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- 2016-01-10 发布于湖北
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VR的计算机体系结构.ppt
精品课资源网站 内容小结 /computer 本章分析了基本的图形绘制流水线和触觉绘制流水线,并介绍了各种计算平台。重点讨论了基于PC机的系统,从单流水线到多流水线和集群,它们构成了当今VR引擎的主流。最后,本章还讨论了网络虚拟环境,这种分布式体系结构是多用户VR应用的基础。 内容小结 预习 知识点 /computer 预习本书第5章-三维全景技术内容,具体如下: 1.了解三维全景技术的基本概念、特点、应用。 2.熟悉全景图生成技术。 3.掌握全景图制作方法。 要求: 以 “三维全景技术”为主题,围绕知识点制作10分钟课堂演示幻灯片,将问题整理成课堂讨论的题目。 参考文献来源: 教科书、互联网(国内外近三年相关文献各三篇) 课后预习 [1]娄岩.医学虚拟现实技术与应用[M].科学出版社,2015. 本节参考文献 娄 岩 中国医科大学 计算机教研室 * 提要 《 》 /computer 精品课资源网站 THANK YOU 第4章 VR的计算机体系结构 4.1绘制流水 4.2基于PC的图形体系结构 4.3基于工作站的图形体系结构 4.4分布式VR体系结构 娄 岩 教授 了解VR的计算体系结构的组成。 熟悉图形绘制流水线和触觉绘制流水线的工作。 掌握VR在PC机、工作站和网络虚拟环境中的工作流程。 本章要点 本章教学设计 教学
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