- 1、本文档共29页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
服务与服务经济
服务管理 服务管理 第一部分:服务概述 服务与服务经济 服务的性质 服务战略 服务管理 第二部分:构建服务企业 新服务开发 服务质量 服务接触 服务设施与设施定位 服务管理 第三部分:服务运营 服务需求预测 生产能力和需求管理 排队管理 服务供应 辅助物品管理 第1章 服务与服务经济 学习目标 概括出服务在经济中的核心作用 描述从农业社会到服务社会的经济演进 概括前工业化社会、工业化社会、后工业化社会的特征 描述新体验经济的特征 1.1 服务业分类 基础服务:包括通信服务和信息服务、运输、公共事业(政府的公共管理服务、基础设施、基础教育、公共卫生、医疗以及公益性信息服务等)、 增值服务:银行、证券、保险 制造业支持性服务:研发、售后、会计、财务、法律 流通服务:物流、批发、电子商务、零售 个人消费服务:包括教育、医疗保健、住宿、餐饮、文化娱乐、旅游、房地产、商品零售等 政府服务:军事、教育、司法 服务制造的依赖性 1.2 服务的定义 服务是一种顾客作为共同生产者的、随时间消逝的、无形的经历。 —— James Fitzsimmons 服务是行动、流程和绩效。 ——Valarie Zeithaml Mary Jo Bitner(《服务营销》,McGraw-Hill) 所谓服务,就是提供时间、空间、方式或心理效用的经济活动。 它可以是一种劳动,一种行为,以可以是一种展示。 服务的特征: 无形性 生产和消费同时进行 1.3 经济演进 1.4 经济发展的阶段 1.4 经济发展的阶段 1.4 经济发展的阶段 1.4 经济发展的阶段 1.5 体验经济 1.5 体验经济 1.5 体验经济 1.5 体验经济 1.5 体验经济 1.5 体验经济 1.5 体验经济 1.5 体验经济 图1-5 体验的四种领域 思考题 解释人的生活方式是如何受其工作类型影响的。例如,对比一下农民、工厂工人和教师。 一国经济是否可能完全建立在服务基础上? 推测互联网在服务传递中所能起到的作用。 * 第1篇 服务概述 交互经济模型(服务制造的依赖性) 图1-1交互经济模型 1.3 经济演进 表1-1经济活动的阶段 克拉克·费舍尔假说: 随着某一产业生产能力的增加,劳动力自然会流向这一产业。 表1-3不同社会的比较 前工业化社会:维持生存,抗争自然,凭体力劳作 表1-3不同社会的比较 工业化社会:物质产品生产,降低成本提高产量,对抗“人造自然” 表1-3不同社会的比较 后工业化社会:关心生活质量,集中体现在健康、教育、娱乐方面,剩余的钱用于耐用消费品和服务消费 信息 相互 依赖 全球性 生活质量 健康、教育、娱乐 社区 艺术、 创造、智力 服务 人与人 后工业化 机器 官僚 等级 物质产 品数量 个人 依附机器 物质产 品生产 与人造 自然 工业化 简单手 工工具 复杂 传统 权威 温饱 大家庭 体力 农业、矿业 与自然 前工业化 技术 结构 生活水 准指标 社会 单元 人力的 使用 主导活动 游戏 社会 特征 表1-3不同社会的比较 体验经济是服务经济的延伸 体验经济: 通过针对个人的和特殊的方式实现顾客参与以及与顾客联系而实现价值增值。 体验经济是服务经济的延伸 体验经济: 通过针对个人的和特殊的方式实现顾客参与以及与顾客联系而实现价值增值。 体验是一个人达到情绪、体力、精神的某一特定水平时,意识中产生的一种美好感觉。 体验经济: 一个难忘的生日宴会 体验就是企业以服务为舞台、以商品为道具,环绕着消费者,创造出难忘的活动。 体验经济的灵魂或主观思想核心是主题体验设计。 主题体验设计:农业(采摘) 主题体验设计:娱乐业(影视、主题公园) 主题体验设计:餐饮业(影视、主题公园) * *
您可能关注的文档
- 旅游企业工作分析与工作设计.ppt
- 旅游区总体规划范本.doc
- 旅游区总体规划说明书范本.doc
- 旅客旅行个性心理与服务.ppt
- 旅游区控制性详细规划范本.doc
- 旅游协会缤纷夜策划书.doc
- 旅游发展十强县市评定标准范本.doc
- 旅游发展策划全案态势分析.ppt
- 旅游发展总体规划课件.doc
- 旅游发展规划范本.doc
- 半导体材料性能提升技术突破与应用案例分析报告.docx
- 半导体设备国产化政策支持下的关键技术突破与应用前景报告.docx
- 剧本杀市场2025年区域扩张策略研究报告.docx
- 剧本杀行业2025人才培训体系构建中的市场需求与供给分析.docx
- 剧本杀行业2025年人才培训行业人才培养模式创新与探索.docx
- 剧本杀行业2025年内容创作人才需求报告.docx
- 剧本杀行业2025年区域市场区域剧本市场消费者满意度与市场竞争力研究报告.docx
- 剧本杀市场2025年区域竞争态势下的区域合作策略分析报告.docx
- 剧本杀行业2025人才培训与行业人才培养模式创新.docx
- 剧本杀行业剧本创作人才心理素质培养报告.docx
最近下载
- 哪些因素会导致患上痛风的风险增加?.pptx VIP
- FlexSim:FlexSim二次开发与编程接口介绍.Tex.header.docx VIP
- 2024年新人教版9年级上册化学全册课件(新版教材).pptx
- 中国人身保险从业资格A5《寿险公司经营与管理》真题卷五.docx VIP
- 2025贵州毕节七星关区实验学校教师“跨校竞聘”60人笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- 周围性面瘫患者的面神经功能训练专家共识.docx VIP
- 2025档案管理考试题及答案.doc VIP
- 2025年日历表格(打印版).xlsx VIP
- 如何做好电销人员的新人培训 .pdf VIP
- FlexSim:FlexSim模型验证与确认技术.Tex.header.docx VIP
文档评论(0)