论文46177.docVIP

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论文46177

论 文 提 要 动画是一门综合性的艺术形式,涉及绘画、文学、造型、影视、计算机技术、 音乐等领域,其制作流程严谨且环环相扣。 动画场景设计则是动画制作前期美术设计的一个组成,学习时应注意局部与整体相辅相承的关系。动画场景设计作为一门为影视动画服务,为展现故事情节、完成戏剧冲突、刻画人物性格服务的时空造型艺术,集功能性与艺术性于一体。一方面,给导演提供了镜头调度、运动主体表演、镜头构图、景物透视、光影及空间想象的依据;另一方面,场景设计直接影响着整部作品的风格和艺术水平。动画场景设计的学习需要一定的知识、技能的准备,主要包括绘画造型能力、色彩与光影知识、透视知识、空间想象力及影视方面的基础知识等。 1 动画影片中的场景设计表现 黄双双 摘 要:动画场景是因动画而存在,与动画造型设计在统一的美学构思之中,两者是共生的产物,构成和谐的整体。迄今仍魅力手工形式并不是说内容然是动画片的主要风格和主流。动画的场景设计大多仍因袭人工描绘的手段。这并不完全是因为制作技术的制约,而是由于设计者亲手绘制的画面饱含着人的智慧和情感,这所传达出来的是不可重复的、独特的艺术美和人性美,与实拍景物形成完全不同的视觉心理感受,这也是动画的艺术魅力之一。 关键词:两者是共生 动画的场景设计 动画的艺术魅力 近几年,来随着我国科学文化的发展,我国动画产业也有了很大程度的提高,动画中的场景设计…… 场景设计在动画影片中的作用 动画影片的主体是动画角色,场景就是围绕在角色周围,与角色有关系的所有景物,即角色所处的生活场所,社会环境,自然环境及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围。即除人物角色外的一切物的造型设计。它既不是单纯的环境艺术设计。单纯的环境艺术设计是一种空间样式的创造,它也不是单独的背景描绘,而是依据影片的剧本,人物,特定的时间线索来进行的有高度创造性的艺术创作。“形式追随功能,场景追随影片”,这是场景设计的基本法则。   场景的设计对整部动画的设计风格,镜头画面,角色塑造,情绪氛围,社会空间,物质空间都有很大的影响。场景设计还有可能影响到剧情发展,比如古代对建筑规模和建筑形制的规定都很严格,那么古装角色要根据自己的身份选择合适的建筑去居住和生活,活动范围也会受到限制,剧情要依照这些场景来展开。 场景设计不但影响着角色与剧情,而且还影响着影视动画的欣赏。动画片给观众带来的感受是动画片中多种元素综合产生的,它让观众随着剧情的发展而紧张、忧伤、欣喜、兴奋,在欣赏过程中,观众最直接感受到的还是场景设计所传达出来的复杂情绪。场景设计对动画中的场面施加主观影响,通过色彩、构图、光影等设计手法来强化影视动画的视觉表现,使恐怖气氛更加恐怖,优雅场面更加优雅。 二、场景的色调处理,关系到动画片整体色彩的设计。 对一部动画片总体色调的把握,是指从造型中每一角色的色彩定至每一场景的色彩构成都要统一在整体的色调之中,如由美国梦工厂制作的动画片《埃及王子》是以金黄色为主色调来表现这一发生在古埃及的故事,所有局部的色彩设定也都围绕或着意强化这——色彩语言。当然,此片中的部分场景也有意使用了与主色调相对应的补色,如蓝色、紫色等,目的是使整部动画片的色彩产生节奏的变化,满足和丰富了视觉的需求,而不是机械地理解色调统一这一概念,应在统一中求变化,在变化中求统一,。正如在造型设计中所谈到的角色造型要风格统一,但形态要有变化的原理是同样的。另外,还要注意每一场景的色彩实际要有变化,这并不仅仅是起到了“区分”的作用,而且要满足视觉审美的一般要求。但这种变化有融入整体色彩设计的统一及节奏的安排之中,正确解决这种既矛盾又统一的关系,是背景 2 设计中色调处理的基本功,也是色彩设计的基本法则。场景设计的构图任务是将必要的图形元素组合成特定的画面架构,最终营造出动画故事所要求的某一情节中镜头的气氛。 因此,在背景设计中不仅具备能够塑造单个物体的造型能力,还应具有将多种元素组合为一个整

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