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- 2016-02-01 发布于湖北
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chap07——三维动画制作技术创新.ppt
计算机三维动画是在二维动画的基础上发展起来的,计算机三维动画是使用计算机模拟现实中的三维对象,在计算机中创建三维几何造型,并给模型赋予表面图像、颜色、纹理等对象的特征,然后对模型进行动画制作,如变形、运动等,再加上场景、灯光、摄像机等环境,最终生成一系列可独立播放的动画。 Cool 3D是文字三维动画软件。处理的对象主要是文字和简单图案。文字的三维模型有软件自动建立,而三位运动模式则有使用者确定。 三维动画制作过程与示例 一个完整的三维动画设计与制作过程包括: 三维建模与造型; 材质贴图; 灯光布局与摄像机使用; 场景渲染; 后期合成。 下面以3d max制作茶壶为例,介绍一下制作过程。 1. 建模 建模是计算机动画的初始步骤,把将要会在场景中出现的3D物体模型预先制作出来。 3Ds Max的建模方式包括型建模、体块建模以及复合物体建模等。型建模就是使用二维形体开始建模,如直/曲线、多边形、文字等,还包括放样。型建模是建立复杂模型的有效手段。 体块建模是用集成体块建模。如方块、圆柱等,或对其略做修改变换。复合物体要用到布尔运算,主要是体块间的相并、相交、相减操作,可用于在墙面上挖门洞、窗洞等操作。 2. 材质贴图 材质,简单说就是物体看起来是什么质地。材质可以看成材料和质感的结合。在渲染程序中,它是物体表面各可视属性的结合,这些可视属性是指物体表面的色彩、纹理、光滑度、透明度
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