人格与青少年网络游戏成瘾的关系:有调节的中介模型.pdfVIP

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人格与青少年网络游戏成瘾的关系:有调节的中介模型.pdf

人格与青少年网络游戏成瘾的关系: 有调节的中介模型 张国华 雷 雳 (1.温州医科大学 心理学系,浙江 温州 325035;2.中国人民大学 心理学系,北京 100872) 摘 要:本研究通过对405名 中学生进行问卷调查,考察了人格与青少年网络游戏成瘾的关系以及网络 游戏卷入和体验的中介及调节作用。结果发现:(1)宜人性、谨慎性、情绪性、网络游戏卷入和体验与网络 游戏成瘾显著相关。(2)宜人性和谨慎性能够直接预测网络游戏成瘾,同时通过网络游戏卷入间接预测网络 游戏成瘾;网络游戏体验对网络游戏卷入和网络游戏成瘾之间的关系具有调节作用。本研究结果表明,人格 对青少年网络游戏成瘾具有重要的预测作用,网络游戏卷入和体验是其中重要的中介和调节变量。 关键词:人格;网络游戏成瘾;网络游戏卷入;网络游戏体验 作者简介:张国华(1982~ ),男,江西东乡人,博士,温州医科大学心理学系讲师,主要从事青少年互 联 网心理学研究;雷雳(1968一 ),男,重庆人,博士,中国人民大学心理学系教授、博士生导师,主要从事 青少年互联网心理学研究。 基金项目:国家社科基金教育学一般课题 “青少年的网络游戏体验及其与网络游戏行为的关系”(项目 编号:BBA120019)的阶段性研究成果。 中图分类号:B844.2 文献标识码:A 文章编号:2095-7068(2015)03-0102-08 收稿 日期:2015-01—18 都根据青少年喜欢好奇 、冒险的心理特点设计 , 一 、 引言 场面惊险刺激 ,游戏一关接着一关 ,引导着青少年 网络游戏简称 “网游”,是 电子游戏与互联网 用户不停地玩下去 。在这个过程 中,自我控制能力 结合形成的一种新型休 闲娱乐方式。它借助互联 还未能发展到成熟阶段 的青少年就容易沉迷其 中 网这样一种先进 的沟通和交流工具来实现对于现 而不能 自拔,越来越多的青少年出现 “网络游戏成 实生活的再现或想象 ,在本质上是游戏的具体形 瘾 ”(onlinegameaddiction)。有学者指出 ,网络游戏 式 。网络游戏采用先进的三维 (3D)技术 手段 ,为 成瘾作为一种主要的网络成瘾类型 ,是指不可抑 玩家呈现 出壮观 的场面 、优美 的画面和动听的音 制地 、反复地 、长时 间玩 网络游戏 ,并且沉迷 于 乐 ,以及虚幻逼真的故事情境 。网络游戏营造的 其 中而难 以自拔 ,极度地依赖网络游戏所带来 的 虚拟空间为玩家提供 了一种更加直观精细 、更接 心理和生理上的快感 ,并可能造成个体 明显的身 近于真实世界 的认知方式 ,使玩家在游戏世界中 体 、心理 、社会功能受损的一种上网行为。… 产生更为真切的感 受和体验 。另外 ,网络游戏大 国外研究者根据不 同诊断标准 ,发现 网络游 通讯作者:雷雳,E—mail:dr.1eili@qq.tom。 · l02 · 人格与青少年网络游戏成瘾的关系:有调节的中介模型 戏成瘾率从 1.8%到38.7%不等。_2我 国学者 总 向性和责任心分数 ,以及更高 的神经质分数。 结近年研究 ,认为中学生网络游戏成瘾率大体在 余祖伟和孙配贞以 “大七人格量表 ”为测量工具 , 2%~15%之 间。[3近年来 ,时常有媒体报道青少 在控制人 口统计学变量 的影响后 ,人格特质仍然 年 因为沉迷于网络游戏而身体素质下降、厌学 、 对 网络游戏成瘾具有显著的预测作用 。具体而言 , 退学 、离家 出走 甚至违法犯罪 。有鉴 于此 ,新 出 大七人格中的严谨 自制 、热

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