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CRT背投会聚电路原理.pdf

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TCL CRT背投会聚电路原理简析 数字会聚原理简介 ※概述 由于CRT投影电视的3只显象管在几何位置上是分开的,而且 3种颜色的波长不同,因此,一幅图像上的各个像素是以不同角 度、不同光程到达投影屏幕的,为了保证大屏幕投影之后,屏幕 上各点的聚焦重合度,在投影电视中要求偏转线圈产生的磁场能 达到校正图像失真的目的;另外由于偏转线圈使用的材料不能做 到绝对均匀,互相垂直的行场偏转线圈间还会存在串扰等。这些 因素都造成了画面的失真,而且不同颜色及屏幕上不同位置的失 真又都各不相同。因此,在CRT投影电视中要求有专门的失真调 整系统,称之为会聚系统。由会聚系统产生的会聚校正电压信号 变换为电流信号加到投影管的会聚线圈(Convergence Yoke ) 上,使得画面的失真得到校正。 数字会聚原理简介 在模拟会聚电路中,会聚校正电路是由上百只 电阻构成的电阻矩阵,通过调整近60只可变电阻获 得16种畸变波混合的校正会聚信号的。这种机械调 整方式不仅费时费力,会聚效果不尽人意,而且那 么多只半可变电阻器只要一只接触不良,就会使会 聚失调,诱发各种非线性失真 数字会聚是指使用专门的会聚算法,采有数字 信号处理的方式,通过将屏幕上有限个特征点调整 到指定位置达到对全屏进行会聚校正的目的,这种 调整方式具有调整点少,调整速度快,调整精度高 等突出优点。数字会聚较正调整不需要给调整人员 建立任何失真概念,有利于实现全自动会聚调整。 数字会聚原理简介 图1为一个棋盘格图形校正前后的示意图。如前所 述,数字会聚是通过对屏幕上有限个特征点调整达到对 全屏进行会聚校正的目的,这些特点被称为校正点。校 正点就设置在棋盘格的交叉点上,棋盘格由OSD发生器 生成。为了保证有一个点位于屏幕的中心,一般情况 下,水平方向和垂直方向都选取奇数个校正点。实际调 整时,只需要将有限个校正点调整到投影屏上指定的物 理位置即可。 由于数字会聚是通过对有限个特征点的调整完成对 整个屏幕的会聚调整,因此,数据内插是必然的。数字 会聚的数据内插又包括在一条扫描线之内的数据内插、 在一帧(场)之内的扫描线之间的数据内插以及D/A数 据的转换位数内插等。具体的内插算法一般由CUP (会 聚处理器)内部的DSP (数字信号处理器)来实现。 数字会聚原理简介 特征点 校正前 校正后 图1:会聚校正效果示意图 数字会聚原理简介 ※硬件实现原理 图2是实现数字会聚的一般原理框图。会聚系统要对三种颜色 的失真分别进行校正,每种颜色又具有水平、垂直两个偏转方向, 因此,其需要发生6路校正信号,它们分别是红色垂直(RV )、红 色水平(RH )、绿色垂直(GV )、绿色水平(GH )、蓝色垂直 (BV )、蓝色水平(BH )校正信号。会聚系统产生的校正波形是 与输入的视频信号完全同步的,投影屏幕上所对应的电视画面的各 个像素位置均要求有自己独立的校正信号幅度,而且,对应于不同 的电视制式,要求有与该制式对应的校正波形。因此,由视频信号 分离出的行、场同步信号(HS,VS )要引入会聚系统中做为锁 相、时序分配及OSD发生器的基本信号,其中行同步信号还做为锁 相环的参考信号。遥控器通过CPU可以将调整光标移动到屏幕上的 任一校正点上,校正数据经D/A转换后,再经过低通滤波器后输 出,最后经电流驱动加到CY线圈上。

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