幻影粒子基础教程.pdf

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幻影粒子基础教程 一、窗口中的 8 个功能版块 A 为菜单部分常用操作 B 为工具按钮可以完成 Particle Illusion 3.0 主要操作,如项目的创建, 打开,保存。在场景中创建粒子,添加蒙板,反射板,重力。 对场景中的粒子进行移动。播放场景和渲染输出。 C 图层窗口 Particle Illusion 3.0 可以跟 PS 一样, 支持层的叠加和透明,功能强大。 D 粒子设置窗口,在这里可以对粒子的参数进行详细的设置, 如一个粒子的的发射数量,大小,角度,范围,生命值等。 还可以导入动画路径信息。 E 舞台窗口,显示,编辑,新增,制作你所需要的特效, 而中间有一灰框,那是作输出的格式大小, 若是超出灰框则在输出时超出部份不会出现, 它的大小随你设置的格式而定。 F 时间线,显示当前的时间位置,参数的动画曲线, 包含喷射分子的样式,外型,大小,角度,速度, 重量。。。等动画设定。 G 粒子预览窗口,在粒子库中选择一个粒子后, 将在这里显示粒子的形态。 H 粒子库窗口, 当前库中的所有粒子都以树状方式显示在这里。 二、输出类型设置 在使用 Particle Illusion 制作粒子特效的时候, 首先要对场景根据输出的影片类型进行设置, 在文件菜单中点视图-工程设置, 如图 打开工程项目设置窗口 在这个窗口中可以分别对场景的运动模糊,帧率, 舞台尺寸,场序,安全框等进行设置, 我们把帧率设为 25 舞台尺寸设为 352×288 (这个根据你最终要输出的文件格式而设置) 点确定保存就出现样的窗口,看到有一个灰框, 这是我们设置的 352×288 的框,里面有二个红框, 那是电视安全线,我们在PR中也能看到这个窗口 三、导入视频 首先我们导入一个背景视频, 在层窗口灰色图上双击, 打开导入对话框, 如图 我们点打开导入一个背景视,导入后如图 我们在层窗口右键-新建图层,新建层后 如图 同样我们在灰色窗口双击, 我们要导入的一个序列文件, 所以我们选中第一个文件,点打开, 它会弹出一个对话框, 问你是否导入一系列文件, 如图 然后又出来对话框,我们因为是VCD的场景, 这里我们就不需要场,安默认, 点确定如图

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