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任务二 发光二极管控制 一、任务背景知识 LED(Light Emitting Diode),发光二极管,是一种固态的半导体器件,它可以直接把电转化为光。LED的心脏是一个半导体的晶片,晶片的一端附在一个支架上,一端是负极,另一端连接电源的正极,使整个晶片被环氧树脂封装起来,实物图如图2-1。YL-236设备上的LED发光二极管显示电路如图2-2。LED发光二极管显示电路内部原理图如图2-3所示。 发光二极管是一种直接能把电能转变为光能的半导体器件。与其它发光器件相比,具有体积小、功耗低、发光均匀、稳定、响应速度快、寿命长和可靠性高等优点,被广泛应用于各种电子仪器、音响设备、计算机等作电流指示、音频指示和信息状态显示等。 图2-1 LED灯实物图 图2-2 LED发光二极管显示电路 图2-3 LED发光二极管显示电路内部原理图 发光二极管的管芯结构与普通二极管相似,由一个PN结构成。当在发光二极管PN结上加正向电压时,空间电荷层变窄,载流子扩散运动大于漂移运动,致使P区的空穴注入N区,N区的电子注入P区。当电子和空穴复合时会释放出能量并以发光的形式表现出来。 二. 任务要求 为了使得学生对该知识点更好的理解,下面以4个具体的任务为例讲解。 1.点亮发光二极管; 2.闪烁发光二极管; 3.亮度控制; 4.流水灯; 三、任务实施 1.任务分析 为了完成上面4个任务,先画出发光二级管任务原理图如图图2-4,然后一一分析实现方法。 (1)要让发光二极管D1、D3点亮,只要引脚P1.0和引脚P1.2为低电平即可。同理,只要引脚P1.1为高电平,D2就不会点亮。程序中用“0”来表示低电平,“1”来表示高电平。因此让此图的发光二极管点亮,只要将值“0”赋给单片机对应的引脚即可。同理,让发光二极管熄灭,只要将值“1”赋给单片机对应的引脚即可。 (2)发光二级管的闪烁,实际上就是发光二级“亮”和“灭”切换时间比相同。 (3)渐亮,就是要控制发光二极管亮度,让它慢慢地亮起来直到全亮。如果是模拟电路,可通过电阻调节发光二极管的电流来实现亮度调节。但是,单片机控制发光二极管,要么亮,要么灭。如何让它渐亮呢?答案就是控制发光管“亮/灭”时间比例。让发光二极管在“亮”和“灭”之间快速地切换,由于切换速度很快,眼睛看不出来闪烁现象。只要让“亮”的时间比例逐渐增加,而“灭”占的时间比例逐渐减少,亮度就会越来越亮,直至全亮。 (4)用数组实现流水灯:只要算出每一步的数据存入数组中,即可通过时间的长短来实现流水灯的效果。 2.任务具体实施 点亮发光二极管 ① 接线图 根据前面的分析,点亮发光二极管的接线图如图2-5所示。 LED显示模块 +5V LED1 LED2 LED3 GND P1.0 P1.1 P1.2 主机模块 +5V GND 电 源 模 块 +5V GND ② 源程序代码 #includeregx52.h #define off 1 #define on 0 sbit D1=P1^0; //定义P1.0引脚为D1 sbit D2=P1^1; //定义P1.1引脚为D2 sbit D3=P1^2; //定义P 1.2引脚为D3 int main() { D1=on; //D1等于“开”D1亮 D2=off; //D2等于“关”D2灭 D3=on; //D3等于“开”D3亮 while(1); //死循环,让程序停留在此处 } /* 把上面的主函数该成下面的也能实现相应功能*/ main() { P1=0x02; //点亮D1、D3,关闭D2 while(1); //死循环,让程序停留在此处 } 由于该程序很简单,这里没有把实验图画出,学生可自己接线做结果。 ? 闪烁发光二极管 ① 接线图 根据前面的分析,闪烁发光二极管的接线图如图2-6所示。
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