二.虚拟现实的类型 虚拟实现技术不仅仅是指那些戴着头盔和手套的技术,而且还应该包括一切与之有关的具有自然模拟、逼真体验的技术与方法,它的根本目标就是达到真实体验和基于自然技能的人机交互,能够达到或者部分达到这样目标的系统就称为虚拟现实系统。 目前主要的类型有以下三种。 1.沉浸的虚拟现实 2.桌面虚拟现实 桌面虚拟现实利用个人计算机和低级工作站进行仿真,将计算机的屏幕作为用户观察虚拟境界的一个窗口。通过各种输入设备实现与虚拟现实世界的充分交互,这些外部设备包括鼠标,追踪球,力矩球等。 《虚拟故宫》演示 3.分布式虚拟现实 如果多个用户通过计算机网络连接在一起,同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,就是分布式虚拟现实系统。在分布式虚拟现实系统中,多个用户可通过网络对同一虚拟世界进行观察和操作,以达到协同工作的目的。现在比较流行的一些网络游戏如反恐精英等就是属于这种类型。 三.虚拟现实技术的特征 (1) 沉浸性 (2) 交互性 (3)多感知性 2.7网络教学系统 2.7.1 多媒体计算机网络教室 多媒体计算机网络教室是由教师用计算机、学生用计算机、高速度大存储量的计算机服务器、影音传输器及其他附件组成的。 多媒体网络教室可用传统网卡、网线等进行有线连接;也可用无线传输技术构成无线网络,使组网更加快速灵活,适用临时组建网络教室。 多媒体网络教室既可以在一个固定空间(即真正教
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