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第二章 角色设计训练 素描 素描(sketch)广义上的素描,涵指一切单色的绘画,起源于西洋造型能力的培养。狭义上的素描,专指用于学习美术技巧、探索造型规律、培养专业习惯的绘画训练过程。 (1)研究角色的结构 解剖结构 几何结构 (2)研究角色的空间透视关系 由于人的眼睛特殊的生理结构和视觉功能,任何一个客观事物在人的视野中都具有近大远小,近长远短,近清晰远模糊的变化规律,同时人与物之间由于空气对光线的阻隔,物体的远、近在明暗、色彩等方面面也会有不同的变化。因此,透视分为二类:即形体透视和空间透视。 形体透视亦称几何透视,如平行透视、成角透视、倾斜透视、圆形透视等 平行透视(也称一点透视) 一个立方体只要有一个面与画面平行,透视线消失于心点的作图方法,称为平行透视。 平行还平行,垂直还垂直,斜线都连点 2)成角透视(二点透视) 一个立方体任何一个面均不与画面平行(即与画面形成一定角度),但是它垂直于画面底平线。它的透视变线消失在视平线两边的余点上,称为成角透视,也称二点透视。 视点 视平线 三个视角 平视:相对于平线来说,被观看的景物在视平线附近 俯视: 仰视: (3)研究角色面部表情 (4)研究角色着装效果 (5)研究角色的光影效果 速写 速写的侧重点 1,收集素材 2对动态规律的把握和记忆 3,对角色形态的观察能力 4,训练造型能力 * 视角 地平面的位置 *
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