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视域 1:理解信息技术(IT)的概念 视域 2: IT作为学习工具 视域 3: IT促进知识建构和思维发展 视域 4:学习者与IT是智能伙伴关系 视域 5:学习者运用IT的学习是有意义的学习 视域 6:信息时代的学习文化变迁 视域 7: IT应用的能力标准 视域 8: IT是不断发展的 二、IT作为学习工具 三、IT促进知识建构和思维发展 四、学习者与IT是智能伙伴关系 让IT做最擅长的事,如记忆、检索等,让学习者做最拿手的事,如想象、创新等,使IT与学习者分布式地承担认知责任,构成优化的智能整合。 学习者把IT作为智能伙伴,超越了接受者的角色,成为信息的生产者、创造者和发送者,有利于学习者: 清晰地表达所知晓的内容 反思所学内容和学习过程 支持意义制定的内部协商 建构个性化的意义表征 支持有目的的、深度思考 有效的智能伙伴技术主要有: (1)语义组织工具:组织所学/所知(数据库、语义网络) (2)动态建模工具:构建模拟和表征心智模式(专家系统、电子报表和系统建模工具) (3)微世界:探索和对某种现象进行实验 (4)同步/异步交流环境:支持意义的社会性建构 (5)知识建构的环境(超媒体、多媒体、网络出版) (6)解释工具:更好地理解信息(视图化工具、信息搜索引擎) (7)视觉工具:可视化地表现所生成的观点 五、运用IT的学习是有意义的学习 六、信息时代的学习文化变迁 七、IT应用的能力标准 八、IT是不断发展的 智商与情商相结合的能力 应用能力/实践能力 关联能力 搜寻能力 分布式学习能力 协作学习能力 信息素养 兼容和整合能力 知识管理能力 决策与创新能力 ① Big6 一个旨在培养学习者信息素养、基 于批判性思维的信息问题求解的系统 方案。该方案包括六个主要技能,因而 又称之为Big6技能。 M.Eisenberg B.Berkowitz,1988 任务界定 信息寻求策略 信息定位获取 信息利用 信息综合 评价 界定信息问题 确定信息需求 决定资源范围 评价优选资源 分析信息 提炼信息 组织多源信息 呈现信息 针对作品 针对过程 资源 定位 源内信息寻找 针对基础教育和高等教育 学生学习的九项信息素养标准 ② 面向学生学习的信息素养标准 (Information Literacy Standards for Student Learning, ISSL) 美国学校图书馆协会(American Association of School Librarians, AASL) 教育传播与技术协会(Association for Educational Communications and Technology, AECT) 联合开发 7、能认识信息对民主化社会的重要性; 8、能履行与信息和信息技术相关的符合伦理道德的行为规范; 9、能积极参与小组的活动来探求和创建信息 4、能探求与个人兴趣有关的信息 5、能欣赏作品和其他对信息进行创造性表达的内容 6、能力争在信息查询和知识创新中做得最好 1、能有效地和高效地获取信息 2、能熟练地、批判性地评价信息 3、能精确地、创造性地使用信息 信息素养 独立 学习 社会 责任 运用工具 获取信息 处理信息 生成信息 创造信息 信息效益 信息协作 信息伦理 八大能力 ③ 信息素养的八大能力 这八大信息能力蕴涵美国国家教育技术标准(2007)所倡导的“创造和革新、交流与合作、熟练运用信息开展研究、批判性思维/问题求解和决策、数字化公民、技术操作和概念”六大能力标准精神。 ☆ 信息素养2.0 Information Literacy 2.0 Web2.0(互联网2.0)是互联网的一次理念、技术和思想体系的升级换代,并且呼唤和催生着新型信息素养(Information Literacy 2.0)。Web 2.0挑战了传统的信息素养。 以读、写能力为核心的素养Web2.0已不能适应Web2.0环境,Web2.0引发了素养2.0的需求。 素养2.0有四个主要特征,是定义素养2.0的依据,也是与素养1.0的主要区别: (1)素养2.0是无所不在的和按需所求的 (2)不仅仅是学业素养 (3)需要学习者运用多元智能 (4)是为终身学习而设计的 ——Penrod(2005,2007,2008) Web 2.0所蕴涵的新型媒介素养的核心理念是“自主”,这种自主媒介素养包括六个方面: (1)自动自发 (2)集体活动 (6)媒介素养教育 (3)
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