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- 2016-03-11 发布于江西
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C_程序设计基础.ppt
C#程序设计与开发 第3章 C#程序设计基础 常量和变量 1.常量 常量是指在程序运行过程中保持不变的量,常量只能赋一次值,其值一旦设定,在程序中就不可改变。 2.变量 变量是指在程序运行过程中可以改变的量,通常用来保存程序运行过程中的输入数据、计算获得的中间结果和最终结果。 数据类型及转换 C#中数据类型可分为值类型、引用类型和指针类型三大类 数据类型 数据类型 案例 【例3-1】简单数据类型的示例代码。 float x = 12345.6789f; Console.WriteLine(x); double y = 1234567890.123456789d; Console.WriteLine(y); decimal z = 12345678901234567890.1234567899m; Console.WriteLine(z); Console.Read(); 案例 【例3-2】简单数据类型的示例代码。 char ch1 = (char)78; //整数显式地转换为字符 Console.Write(ch1); //屏幕上输出N char ch2 = \x0058; //通过十六进制转义符给字符型变量赋值 Console.Write(ch2); //屏幕上输出X char ch3 = \u0058; //
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