2014北师大版数学四下《游戏公平》教案+2.docVIP

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  • 2016-03-13 发布于北京
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2014北师大版数学四下《游戏公平》教案+2.doc

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谁先走 教学目标: 1.经历游戏规则的制定过程,体验规则在游戏中的作用,建立规则意识;通过游戏是 否公平的判断,感受游戏的公平原则。 2.通过游戏活动,进一步体验游戏中不确定现象的特点;利用可能性的知识经验判断规则是否公平,会调整游戏规则,使游戏公平;能制定规则,设计对双方都公平的游戏。 3.能用合适的方法验证可能性对双方是否是等同的。 教学重难点: 能辨别游戏规则是否公平。 教材分析: 教材创设了学生生活中经常遇到的下棋时是怎样决定谁先走的问题,让学生根据自己的生活经验提出解决问题的办法。教材提出了“掷骰子”和“掷硬币”两种方法,然后引导学生通过实验、分析等方法掷骰子和掷硬币是否公平展开讨论,体会事件的发生是否是等可能的。 教学设计: 一、创设游戏情境,感受规则意识。 师:今天我们一起来做个游戏,想玩吗? 出示转盘: 师:请2位同学上来,开始! 学生感到很困惑,不知道如何开始。 师:怎么了? 生:没有游戏规则,不好玩。 板书:游戏-规则 师:对了,有游戏规则,才可以玩。真对不起,只顾着急切地和大家玩游戏,忘记游戏规则了。 出示游戏规则: 转盘游戏的规则: (1)双方先选好各自的颜色; (2)每人轮流转一次,须转一圈以上; (3)指针指向自己选定的颜色则获胜,否则对方获胜。 教师边出示规则边安装指针。 二、感受游戏可能性,体验公平性原则。 1.对规则有意见吗?没有就可以开始了,

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