博弈论第六章市场合作博弈要点.pptVIP

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  • 2016-03-13 发布于湖北
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博弈论第六章市场合作博弈要点.ppt

实验二:验证试验 为了进一步验证上述结论,艾氏决定邀请更多的人再做一次游戏,并把第一次的结果公开发表。第二次征集到了62个程序,加上他自己的随机程序,又进行了一次竞赛。结果,第一名的仍是一报还一报。艾氏总结这次游戏的结论是: 第一,一报还一报仍是最优策略。 第二,前面提到的三个特点仍然有效,因为63人中的前15名里,只有第8名的哈灵顿程序是不善良的,后15名中,只有1个总是合作的是善良的。可激怒性和宽容性也得到了证明。 此外,增加一条:好的策略还必须具有的一个特点是清晰性,能让对方在三、五步对局内辨识出来,太复杂的对策不见得好。一报还一报就有很好的清晰性,让对方很快发现规律,从而不得不采取合作的态度。 试验三:假设策略群体代代相传 假设对策者所组成的策略群体是一代一代进化下去的,进化的规则包括: 第一,试错。人们在对待周围环境时,起初不知道该怎么做,于是就试试这个,试试那个,哪个结果好就照哪个去做。 第二,遗传。一个人如果合作性好,他的后代的合作基因就多。 第三,学习。比赛过程就是对策者相互学习的过程,一报还一报的策略好,有的人就愿意学。 试验四:研究在一个极端自私者所组成的不合作者的群体中,一报还一报能否生存呢? 艾氏发现,在得分矩阵和未来的折现系数一定的情况下,可以算出,只要群体的?5%或更多成员是“一报还一报”的,这些合作者就能生存。 《艾克斯罗德游戏》结论1 1. 合作

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