第六章图形与图像处理摘要.pptVIP

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  • 2016-03-13 发布于湖北
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第六章图形与图像处理摘要.ppt

第六章 图形与图像处理 结构导图 简单图片与逐帧动画 简单图片与逐帧动画 简单图片 简单图片 简单图片 简单图片 简单图片 逐帧动画 逐帧动画 简单图片与逐帧动画 简单图片与逐帧动画 Canvas和Paint Canvas和Paint Canvas和Paint Canvas和Paint Shader Shader Path和PathEffect Path和PathEffect 自定义绘图 * * 倚动软件工厂实验室 Android系统提供了强大的图像支持,包括静态图片和图形动画。 静态图片指显示过程中不发生改变的图片,动态图片指内容、大小、位置会随着时间发生变化的图片,一般采用帧的方式处理。 动画分为2D和3D两部分,2D动画处理类主要位于android. graphics、android.graphics.drawable和android.view.animation包中;3D图形处理使用OpenGL作为标准接口。 Android系统中,一般使用Bitmap和BitmapFactory方法来封装和管理位图,采用Animation和AnimationDrawable类来保存和控制逐帧动画,使用Canvas和Path来绘制各种图形,其中Canvas用来绘制规则图形,而Path用来绘制不规则及自定义图形。 Android中,一般采用ImageView等类显示静

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