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河南科技大学
课 程 设 计 说 明 书
课程名称 程序设计方法课程设计
题 目 酒店餐饮管理系统的设计
院 系 经济与管理学院
班 级 信管122
学生姓名 韦一
指导教师 靖恒昌
日 期 2012年月日 需求分析
通过实际了解,要求本系统具有以下功能:
系统采用人机交互的方式,界面美观友好,信息查询灵活、方便,数据存储 安全可靠。
实现对餐厅顾客开台、点菜/加菜、账目查询和结账等操作。
对用户输入的数据,进行严格的数据检验,尽可能的避免人为错误。
实现对消费账目自动结算。
实现对消费的历史记录进行查询。
实现对餐厅人员流动进行管理以及能够管理餐厅桌台信息。
系统应最大限度地实现易维护性和易操作性。餐饮管理系统的用例图,如下图2.1所示。
图2.1 餐饮管理系统的用例图
项目规划
餐饮管理系统主要由用户登录、桌台信息管理、服务员信息管理、修改密码、开台、取消开台、点/加菜、消费查询、数据库管理和退出等模块组成,具体规划如下。
(1) 用户登录模块
该模块主要用于实现验证用户是否合法,只有合法用户才能有权登录,只有登录成功情况下才能进入系统功能主界面,并且在登录的同时能验证登录人员的管理权限,根据权限显示其能管理范围。
(2) 桌台信息管理模块
该模块主要用于管理桌台的信息,可以设置桌台名称,桌台位置,桌台占用所需价钱。
(3) 服务员信息管理模块
该模块主要用于方便对服务人员的信息进行管理。
(4) 修改密码模块
该模块主要用于实现对登录人员的密码进行管理,长时间不更换密码是不安全的,增加此模块能增加系统的安全性。
开台模块
该模块主要用于实现对顾客进行开台,已经占用的桌台不能被再次分配,方便分配未占用的桌台给顾客
取消开台模块
该模块主要用于实现对已经开台的桌台进行取消开台。
消费查询模块
该模块主要用于实现客户能够查询自己已消费清单情况,进行核对自己的消费。
结账模块
该模块主要用于实现对客户的消费进行自动汇总,显示消费金额,能进行找零计算。
数据库管理模块
该模块主要用于实现对系统数据库的备份,防止系统在死机的情况下丢失大量重要信息。
餐饮管理系统的业务流程图如图3.1所示。
系统功能结构
系统功能结构图如图3.2所示。
数据表概要说明
为了对本系统后台数据库中的数据表有一个更清晰的认识,在此设计了一个数据表树形结构图,该结构图包括系统所有数据表,如图所示。
数据表树状结构图
部分数据表E-R图
本里中规化出的实体主要有菜品信息实体、顾客点菜信息实体、桌台信息实体、用户登录信息实体和服务员信息实体。其中部分实体的E-R图如下所示。
用户表实体E-R图
菜品信息实体E-R图
桌台信息实体E-R图
员工信息实体E-R图
顾客点菜信息实体E-R图
数据表的结构
(1) food表(菜品信息表)
表food用于保存菜品的基本信息,该表的结构如图所示。
菜品信息表
(2) guestfood表(顾客点菜信息表)
表guestfood用于保存顾客点菜的详细信息,该表的结构如图所示。
(3) room表(桌台信息表)
表room用于保存桌台的一些有关信息,该表的结构如图4.9所示。
桌台信息表
(4) userlogin 表(登录人员信息表)
表userlogin用于保存登录用户基本信息,表的结构如图4.10所示。
登录用户信息表
(5) waiter表(餐厅服务人员信息表)
表waiter用于保存餐厅服务人员的一些基本信息,表的结构如图所示。
餐厅服务人员信息表
系统登录模块的设计与实现
系统登录主要用于对进入餐饮管理系统的用户进行安全性检查,以防止非法用户进入该系统。在登录时,只有合法的用户,才可以进入该系统。系统登录窗体如图4.12所示。
系统登录
代码设计
单击【确定】按钮,程序执行判断用户输入的用户名和密码是否正确,如果正确,则成功登录餐饮管理系统,并将用户名、用户使用权限、用户登陆时间传到主窗体中,同时分别使用Names、power、Times全局变量进行接受。否则,弹出“用户名或密码错误”信息提示。【确定】按钮的Click事件代码如下:
private void btnSure_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (txtUserName .Text == )//判断用户名是否为空
{
Mess
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