设计有效的“用户行为与反馈效应”循环.docVIP

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  • 2016-03-19 发布于安徽
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设计有效的“用户行为与反馈效应”循环 本文作者Loren Baxter,一名交互设计师,译者@C7210。无论你在设计怎样的产品,总会涉及到“用户行为与反馈效应”这样的循环。 很多时候,良好而有效的“反馈循环(feedback loop)”是决定一款产品能否取得成功的重要因素。本文中,我们来一起看一看,怎样通过精心打造的反馈循环对用户行为产生影响。 什么是反馈循环 “反馈循环”在我们的现实生活中是无处不在的,它可以揭示出人们是否做了正确的选择。一个人吃了不好的东西会觉得恶心难受,并在未来产生排斥行为;而吃了好的东西则会感到幸福香甜。 如果你善待他人,而对方也以同样的方式进行反馈,你就会觉得很开心;如果一个人损害自己的身体,身体就会出问题我们的大脑似乎就是有一套这样的奖惩机制。 反馈循环由以下几个环节组成: 一个人发起行为 该行为产生一个或多个效应 其中一些重要的效应会以某种方式反馈给行为发起人 行为发起人根据收到的反馈继续产生新的行为,规律的如此循环下去 除了这些自然的反馈循环以外,“人造”的例子也不胜枚举。 我们参加考试,基于自己对知识的掌握程度获取相应的成绩,对自己接下来的学习进行指导调整;我们在社交网站中更新自己的状态,得到他人的“赞”或是评论,获取存在感和认同

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