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- 2016-11-03 发布于湖北
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第九章 博弈论与寡头市场分析 第一节 博弈论基本概念 1.定义 博弈论或称对策论(Game Theory),直译为游戏理论。现实生活中的游戏有两个基本特征:一是至少有两人参加;二是参与人的决策相互影响。如打扑克、下象棋顾客与商人的讨价还价、寡头厂商之间的产量决策和价格决策等。因此我们把具备上述两个特征的活动统称为博弈。博弈论就是用数学方法研究决策相互影响的理性人是如何进行决策以获取最大收益的。 2.构成完整博弈过程需要规定的四件事: 1)参与人或局中人。即有哪些人参与博弈。 2)行动或策略。什么人在什么时候行动;当他行动时,他具有什么样的信息;他能做什么,不能做什么。 3)结果。对参与人的不同行动,这场博弈的结果或结局是什么。 4)报酬。博弈的结果给参与人带来的好处。 例1:硬币博弈。 1)参与人:两个小孩甲和乙; 2)行动或策略:甲乙两人各往地上抛一个硬币,甲先抛,乙后抛,要么反面朝上,要么正面朝上; 3)结果:若硬币同为正面或反面,甲赢得乙一个硬币,若硬币一正一反,则甲输给乙一个硬币; 4)报酬:一个一元硬币。 本例中每个参与人的输赢可用货币值表示。但也并非都是如此。 例2:接头博弈。 参与人:马大哈和太马虎 行动策略:两人分处两地不能沟通。两人被告知到某地见面,但都忘记了接头地点。现各自作出决定去哪儿见面,假设有两地供选择,但只能做一次决定和去一个地方。 结果:如他
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