ps视听语言认识电影.ppt

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电影是什么 电影的类别 电影是什么 电影技术:根据“视觉暂留”原理,运用照相及录音手段,把外界事物的影象与声音摄录在胶片上,通过放映和还音,在银幕上造成活动的影象与声音,以表现一定内容的技术。 电影艺术:以电影技术为手段,以画面和音响为媒介,在银幕上运动的时间和空间里创造形象,再现和反映生活的一门艺术。 电影的类别 视觉暂留 1824年,英国科学家彼得·罗杰 (Peter Roget)向英国皇家学会提交了一篇名为《视觉持续性与运动物体的关系》的报告,根据车轮辐条运动时会形成一个圆盘这一现象,作者在文中提出人眼有“视觉暂留”这一特点。 同年,彼得·罗杰出版了一本分析眼球构造的书:《移动物体的视觉暂留现象》“Persistence of Vision with Regard to Moving Objects”,书中提出这样的观点: 影象刺激在最初显露后,能够在视网膜上停留若干时间。因此,当各种分开的刺激很迅速地连续显现时,视网膜上的刺激信号就会重叠起来,影象便成为连续进行的了。 一根颤动的绳子使我们看见一个平面纺锤似的形状。高速度转动着的车轮好像失去了它的辐条,而放在轮子另一面的物体看起来仿佛中间隔着一层薄纱。陀螺在旋转时,它面上一个小黑点变成了一个圆圈。落下来的雨点或冰雹会形成一系列细长的平行线,而不是一些圆形体……每当我们注视迅速运动中的物体时,这些物体的外观就会因为印象持续性的长短而发生改变。 1825年,另一位科学家约瑟夫·普拉托在彼得·罗杰报告的基础上,结合自己多年的研究成果发表了论文《论光线在视感上产生印象的几个特性》。文中指出: 1828年,约瑟夫·普拉托又发现:形象在视网膜的停留时间会根据原始物象的强度、颜色、光度强弱和历时长短而变化。在物体表面的照明亮度适中的情况下,形象在视网膜上的平均停留时间大约为三分之一秒,确切地说是百分之三十四秒。这就是现代影视艺术的理论基础。 P.S.关于视觉暂留的反方观点 /percept.htm 全动动画(Full Animation) 每秒使用24幅画面制作的动画作品,动作流畅,多见于迪士尼经典动画影院片。 有限动画(Limited Animation) 使用1拍3的手法制作的低成本动画作品,动作有停滞感,多见于日本的电视动画连续剧。 全动动画与有限动画 纪录片 以真人真事为表现对象,不经过虚构,从现实生活本身的形象中选取典型,提炼主题,直接反映生活。其体裁样式,除属于新闻片范围的时事报道片和新闻杂志片以外,有历史纪录片、传记纪录片、政论纪录片、人文地理纪录片、舞台纪录片、系列纪录片及杂志片等。 电影始于纪录片,法国电影先驱路易·卢米埃尔兄弟拍摄的《工厂的大门》、《婴儿的午餐》以及《火车进站》等实验性电影,都属于纪录片性质。 新闻片与纪录片的区别 新闻片( Newsreel )报道最近发生的新闻事件,纪录片则一般不受新闻性的限制,可以记录当前的现实,也可以重现过去的历史。 新闻片试图记录一种不能再重复的动作和事件,制作者无法掌控所记录的事件,只是充当使用视听记录器械的旁观者,把事件的全部——不论是有趣的还是乏味的,统统拍摄下来,而后依靠解说使各个镜头在一定程度上连贯起来。 纪录片的形式较新闻片则进了一步,多数纪录片不是处理一件事,而是处理一连串的在共同动机下所发生的事件。当银幕上表现这些素材时,对这一情境的真实顺序可作各种改变,还可插入一些性质不同的,说明性的视觉变化。 科教片 以传播科学知识和推广新技术经验为基本目的的,范围宽广的电影类别。根据宣传目的和观众对象的不同,可分为科普片、教学片、科研片、科技推广片、科学杂志片等各种样式。 故事片 由职业或非职业演员扮演的、具有一定情节的艺术影片,是影片生产的一大门类。 科幻片 奇幻片 体育片 武侠片 功夫片 音乐片 戏曲片 歌舞片 歌剧片 喜剧片 闹剧片 惊险片 传记片 历史片 伦理片 儿童片 童话片 神话片 侦探片 推理片 悬疑片 战争片 西部片 警匪片 恐怖片 灾难片 ……… 许多优秀的纪录片把纯粹的真实和精心组合的虚构混成一体,分解事件,用一种能够掩盖对真实干预的技巧来进行选择,其结果就是处于虚构领域的边缘,而这种做法也把电影引领到了最终的形式:完全虚构的故事片。 故事片的事件也是真实的,但可以根据需要任意重复,直到从一个、两个、或者若干个角度把表演或者动作最准确的微妙神韵拍摄在胶片上。这种重新组合的真实在生活中是难以捕捉的,多元的视点使得此类影片成为电影最受欢迎的形式。 动画片 以绘画或其他造型艺术形式作为人物造型和环境空间造型的主要表现手段,

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