Cha制作动画角色资料.ppt

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第9章 制作动画角色 在Flash中,创建和编辑矢量图形主要是通过工具箱中提供的绘图工具来实现,通过这些工具能绘制出丰富的矢量图形,并能够对其进行编辑操作。因此,Flash提供的工具是制作动画角色比不可少的,本章将对Flash中的工具箱中的工具进行的介绍。 第9章 制作动画角色 9.1 绘图工具 9.2 选择对象工具 9.3 编辑工具 9.4 修饰图形 9.5 上机练习——绘制卡通小动物 9.6 思考与练习 9.1 绘图工具 绘图工具位于工具箱中,而工具箱一般位于Flash工作界面的右边,如果工具箱没显示出来,可以通过菜单栏中选择【窗口】|【工具】命令将其调出。熟练掌握Flash CC绘图工具的使用是制作Flash动画的基础。 9.1.1 线条工具 9.1.1 线条工具 【笔触颜色】:单击颜色块在打开的调色面板中可以选择作为绘制直线的颜色。如图9.3所示。 【笔触】:用于设置所绘制直线的粗细。如图9.4所示。 9.1.1 线条工具 【样式】:用于选择所绘制直线的类型。其中包括【极细线】、【实线】、【虚线】、【点状线】、【锯齿线】、【点刻线】和【斑马线】7种样式。如图9.5所示将直线样式设为【实线】、【虚线】和【点状线】效果。 9.1.1 线条工具 【编辑笔触样式】:单击该按钮将打开【笔触样式】对话框,如图9.6所示。可以通过该对话框对笔触样式进行相应的设置。 【缩放】:在播放器中保持笔触缩放。其中包括【一般】、【水平】、【垂直】、【无】4种。 【提示】:可以在全像素下调整直线锚点和曲线锚点,防止出现模糊的垂直或水平线。 9.1.1 线条工具 【端点】:用于选择直线端点的3种状态。即【无】、【圆角】、【方形】。如图9.7所示。 【接合】:用于定义两个路径段的相接方式。包括【尖角】、【圆角】、【斜角】。 9.1.2 矩形工具与基本矩形工具 使用【矩形工具】 和【基本矩形工具】 都可以绘制矩形或正方形图形,而且使用【基本矩形工具】绘制的是更易于控制的矩形对象。如图9.8所示。【基本矩形工具】绘制的矩形上包含中六个控制点。 9.1.2 矩形工具与基本矩形工具 在【属性】面板中除了与绘制线条时相同的属性外,还包含绘制圆角矩形的设置。矩形工具的【属性】如图9.9所示。 9.1.2 矩形工具与基本矩形工具 在绘制矩形的过程中按柱Shift键时,可以绘制一个正方形。按住Alt键时,将以鼠标第一次单击点的中心绘制矩形。绘制完图形后按下Ctrl键可以暂时切换到选择工具,对舞台中的对象进行选取、移动等操作,当释放Ctrl键时,又会自动转换回矩形工具。 9.1.3 椭圆工具与基本椭圆工具 使用【椭圆工具】 和【基本椭圆工具】 都可以绘制椭圆或圆图形。使用【基本椭圆工具】绘制的图形上也具在控制点,更方便调整图形。如图9.11所示。 9.1.3 椭圆工具与基本椭圆工具 在【属性】面板中除了与绘制线条时相同的属性外,还包含绘制扇形的设置。椭圆工具的【属性】如图9.12所示。 9.1.3 椭圆工具与基本椭圆工具 【结束角度】:设置扇形的结束角度。 【内径】:设置扇形内角的半径。如图9.14所示。 【闭合路径】:勾选该复选框将使绘制的扇形为闭合扇形。 【重置】:单击该按钮将恢复角度、内径的初始值。 9.1.4 多角星形工具 【多角星形工具】 可以绘制多边形或星形,用户可以在工具设置对话框中设置要绘制的是多边形或星形。【属性】面板如图9.15所示.。绘制的多边形和星形效果如图9.16所示。 9.1.4 多角星形工具 在【属性】面板中单击【选项】按钮可以打开如图9.17所示的对话框,在该对话框中可以进行相应设置。 9.1.5 钢笔工具 【钢笔工具】 也可以称为贝塞尔曲线工具,是使用最广泛的一种绘图工具。利用它可以创建直线或曲线段,然后调整直线段的角度和长度以及曲线段的斜率,是一种比较灵活的形状创建工具。如图9.19所示为使用【钢笔工具】给制的效果。 选择工具箱中的【钢笔工具】 ,在舞台中单击鼠标确定第一个锚点,即起始点,再在其他地方单击即可绘制一条直线;单击并按住鼠标左键拖动可以绘制一条曲线,如图9.20所示。 9.1.5 钢笔工具 在使用钢笔工具绘制曲线时,会看见许多控制点,每个控制点中又包含有曲率调节杆,如果要绘制闭合的图形时,可以将鼠标移至起始点上,此时鼠标右下角带有一个小圆圈,如图9.21所示。在起始点上单击鼠标即可将图形变为闭合的形状。 9.1.5 钢笔工具 在工具箱中的【钢笔工具】 上按住鼠标左键不放,将会弹出一个工具列表,其中每个工具的功能如下: 9.1

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