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《经典动画作品解析》教案
一、课 程 性 质: 专业必修课
二、总学时∕学分: 54学时/3学分
三、课程类型:理论课( √ ) 实践(含实验)课( √ )
四、学时分配:理论课( 20 )学时 实践(含实验)课( 34 )学时
五、授课专业、层次:2009级动漫设计与制作本科1班
六、本课程的教学目的和要求:
教学目的:通过本课程的学习,使学生充分理解动画鉴赏的基本理论,掌握正确的观察方法和对影片的分析方法。
教学要求:通过对动画影片的分析,动画剧作训练、动画大师研究的学习,让学生掌握传统动画、三维动画,二维、三维动画结合等制作动画的全部流程及特点。这堂课是动画赏析课,强调的是学生如何深入而“内行”的影视鉴赏和掌握恰当的影视鉴赏的方法和策略。
七、本课程的教学重点、难点:
教学重点:
1. 对动画影视作品鉴赏方法的理解与掌握
2. 对动画分类的理解与掌握
教学难点:
1. 把鉴赏方法应用到动画片欣赏当中去
2. 动画的产生与发展。
教材和参考书:
《经典动画作品解析》 上海交通大学出版社 董立荣编著
《影视动画影片分析》 海洋出版社 孙立军 马华编著
《经典动画作品解析》教案内容
一、章节内容: 第一章 动画概论
二、课 时: 4学时
三、教学目的:
教学目的:通过本课程的学习,使学生充分理解动画鉴赏的基本理论,掌握正确的观察方法和对影片的分析方法。
四、教学重点与难点:
重点:
通过讲解让学生了解动画的基本制作原理和与之相关的基本概念,掌握动画制作的基本流程。
难点:无
五、教学方法:
通过动画影片实例讲解,幻灯片展示以及多媒体教学手段向学生展示与讲解,并通过课堂动画影片赏析进行教学,使学生能直观的学习动画影片分析的方法和动画剧作训练、动画大师学习研究的方法与步骤。
六、教学过程设计:
复习:
1. 提问:什么是动画?
2. 引入了动画的基本概念
3.理论讲解:动画的基本流程。
4.思考:一部优秀的动画作品哪些东西是不可缺少的?
基本概念
动画就是将物体的运动以每秒24格的时间分格法逐一分解、绘制并拍摄记录成序列图片,再以每秒24格的播放速度播放出来,利用人的“视觉暂留”原理产生连续运动的视觉效果而形成的一种特殊的影视艺术。
动画的基本流程
策划阶段
1.前期研讨:制作一部动画片之前,做好前期准备工作。
2.编剧:文字剧本包括完整的故事情节、角色的对白及对动态的描述。
3.故事板:导演要根据剧本的故事内容绘制出类似连环画的故事草图,即故事板,也被业内人称为“分镜头本”、“分镜头台本”。
4.摄制表:又称摄影表,是导演为控制、协调整部影片制作所编制的进度规划表。
5.音乐、对白与音响效果:音乐、对白与音响效果的设计与制作一般在编写故事板的同时进行。动态、台词、画面修正、摄影。
制作阶段
设计稿设计工作是在故事板的基础上,完成场景环境和背景图的设计、制作。例:《美少女战士》《哪吒闹海》
背景设计:动画背景给动画角色提供一个表演的空间。例:《魔女宅急变》
3.原画创作:原画是由动画设计师(俗称原画)绘制的关键画面。
4.中间画制作:中间画是两张原画之间的画面,也叫动画。
5.动检:动画工作完成后,要由有丰富工作经验的动画师进行动检工作。
6.誊清和描线:草图完成后,手工给誊印在胶片上的画面的线条进行描墨。现在使用计算机对草稿进行扫描、输入,再在计算机上修正线条。 7.上色:传统手绘动画制作是对描线后的胶片进行着色(或称上色)。现在则在计算机上用专用上色软件上色。
三、后期阶段
1.总检:检查是拍摄阶段的第一步。
2.拍摄:动画片的拍摄,使用中间有几层玻璃层、顶部有一部摄像机的专用摄制台。现在都是在电脑中合成拍摄工作。 3.编辑:编辑过程主要完成动画各片段的连接、排序、剪辑等。 4.录音:编辑完成之后,编辑人员和导演开始选择音响效果配合动画的动作。
小结:这一堂课主要是复习动画的整个制作流程,引导他们鉴赏的角度。
七、作业布置:无
八、教具:多媒体教学
一、章节内容: 第二章 中国优秀动画作品赏析
二、课 时: 14学时
三、教学目的:
这堂课是动画赏析课,强调的是学生如何深入而“内行”的影视鉴赏和掌握恰当的影视鉴赏的方法和策略。培养学生独立思考和分析能力,使学生学会如何把所学理论知识应用到实际影片欣赏中。通过国产精品动画片的欣赏,提升学生对国产动画产业的信心和对民族元素的深层理解。
四、教学重点与难点:
重点:
1.对动画影视作品鉴赏方法的理解与掌握
2.对动画分类的理解与掌握
难点:
1.把鉴赏方法应用到动画片欣赏当中去
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