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动漫主题班会ppt详解.ppt
中国唯一的二次元 除了这些,你还知道哪些动漫?请和小伙伴们讨论一下。 动漫中的经典句子 所谓眼泪啊只要流出来就能将痛苦和伤心一起冲走,是一种方便的东西,但是总有一天你们长大就会明白,人生中也会遇到悲伤到眼泪无法冲走的事,以及即使十分悲痛也不能流泪的事,所以真正强大的人,越是想哭的时候越会笑,接受所有痛苦和悲伤,即使如此也要笑着和它们一同迈步向前——银魂 永远也不要忘记能够笑的坚强。 就算受伤。我们也从不彷徨。——海贼王 人究竟什么时候会死?是被世人遗忘的时候…… ——海贼王 对于二次元的世界你有何看法? 和同桌讨论一下并说说这次班会课过后你对动漫的新的认识 火影忍者 -佐助 最终幻想7-克劳德 葫芦兄弟~~~~ 游戏周边、动漫周边是个比较广义的概念,是指以游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。 常见分类 扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(Ball joint Doll 球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、 手表、抱枕、小挂坠等 指未涂装树脂模件套件,是收藏模型的一种,也是日本动漫周边中的一种,英文原文为Garage Kits(GK),是套装模件(Model Kits)的意思。特指未上色组装的模型套件,需要玩家自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作,主要材料为树脂。后来因为误解,手办也被用作指包括完成品所有树脂材质的人形作品,但其原义就是特指未涂装的模件。也有被用作指人形,即所有收藏性人物模型的泛称。 手办简介: 宫崎骏(Miyazaki Hayao),日本知名动画导演、动画师及漫画家,1941出生于东京,1963年进入东映动画公司,1965年与同事太田朱美结婚,并育有两子,1985年与高畑勋共同创立吉卜力工作室。宫崎骏在全球动画界具有无可替代的地位,迪斯尼称其为“动画界的黑泽明”。其动画作品大多涉及人类与自然之间的关系、和平主义及女权运动。 宫崎骏 主要作品 导演动画片 《龙猫》《 红猪》《 捕鲸记》 《 风之谷》 《千与千寻 》《 幽灵公主 》《 天空之城》 《 魔女宅急便》 《红发少女安妮》 《 种下星星的日子 》《悬崖上的金鱼公主 》《胶卷咕噜咕噜转 》《小狗克罗历险记 》《 空想的飞行机械们 》《酵母君与鸡蛋公主》 编剧动画片 《熊猫家族》《千与千寻》《 风之谷》《 侧耳倾听》《地海战记》 《Yadosagashi》 《 种下星星的日子》 《 小狗克罗历险记》 《来自虞美人之坡 》《 悬崖上的金鱼公主》《 借东西的小人阿莉埃蒂 》 * ——“动漫”主题班会 动漫简介 由于漫画本身的发展形成了现代故事漫画的表现形式,将影视艺术融入漫画之中,使得漫画与动画更容易结合,影视艺术独特的地方在于它能通过镜头的推拉摇移和片段剪辑的蒙太奇技巧来表达想法和感受。漫画正是吸收了影视艺术的这两个特点。当要讲述的故事越发复杂、人物越发丰富的时候,用传统单线式叙事的方法就越行不通,蒙太奇的介入就成为一种需要了;当漫画家在传统表现手段中无法找到更合适的抒发感情的方法的时候,当读者需要作品有更强的冲击力和表现力的时候,各种镜头的灵活运用就成为一种必需了。一部现代故事漫画往往集远、中、近、特四种镜头于一身,漫画家往往能熟练地运用镜头的移动和各种蒙太奇剪接,对故事特定部分的情绪和氛围进行渲染。这就是现代故事漫画容易和动画结合的一个原因,因为它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影。正是有着这样的相似性所以如今将动画和漫画合称为“动漫” 美国和日本是制作和生产动漫最出名的国家之一。 ⒈日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画(anime)、漫画(comic)、游戏(game)及相关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展,已经形成漫画创作——图书出版发行——影视动画片生产——影视播放——音像制品发行——衍生产品开发和营销的较为成熟和完善的动漫产业链流程。而且,产业链上各个环节并不是完全独立的。 ⒉日本的漫画普及程度相当高,因为日本动漫是面向全年龄段的,因此动漫观众群体数量庞大,且大部分观众的消费能力很高,使得日漫能够成为当地的时尚主流。同时漫画作者的地位在社会中很高,使得主动从事这门职业的人非常多,动漫产业能够及时补充新鲜血液。 ⒊日本动漫工作者认为:好的动漫作品不仅要注重社会效益,更应该重视商业效益。日本的动漫作
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