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基于FLASH动画的MV制作.doc
河北师范大学附属民族学院
学生毕业论文(设计)
题目 基于FLASH动画的MV制作
作者姓名 谷 灿
系 别 数信科学系
专 业 计算机应用技术
班 级 09专2班
指导教师 张学亮
完成日期 2011 年 5 月 31 日
河北师范大学附属民族学院教务处编制
基于FLASH动画的MV制作
数信系 09专2班 谷灿 20号 指导教师:张学亮
摘要:
随着计算机技术的快速发展,FLASH动画已经成为越来越多的人们所关注的一种动画发展的趋势。可以说,动画Flash软件基本功能介绍FLASH是矢量图形编辑和动画制作软件。它通过符号、按钮、层、帧、场景等一系列组合,能够让用户集成图形、声音、动画、影像文件等。像用砖头造房子一样制作出形式简洁、内容丰富、交互性强的极富感染力的动画作品。随着F软件功能的不断强大和完善,给用户提供了一个更方便、更广阔的动画制作平台。
F的特点决定了它在因特网上能够风靡一时。首先,它的动画作品输入矢量动画,因此可以无限放大不失真;其次,F最终压缩生成动画文件体积小得出奇,正好符合网络传输的需要;再者,swf 文件属于流式播放,可以边下载边播放,这个特点在网络速度较慢的情况下尤其突出;最后,F拥有比较强的交互功能,F中具有强大的面向对象的AcfionScript语言,还可以与响应的数据库进行连接等,使复杂的动画实现变得更加简单和方便。但是美中不足的是,F动画的播放需要插件的支持,因此,只有当用户的浏览器拥有响应的插件时,才可以正常浏览F动画。目前,F格式已经作为开放标准公布,并获得了第三方软件的支持,因此将有更多的浏览器支持F动画,而F动画也必将得到更广泛的应用Flash动画 准备工作导入音乐制作画面添加歌词提前准备好音乐素材、图片素材等,最好还要有一个良好地创意。在此就不再多说了。
开FLASH,”,新建一个元件,并将类型选为按钮。
2、再新建一个图层,分别将两层的“弹起”、“指针经过”、“按下”“点击”按F6插入关键针,然后再自己绘制一个图标作为按钮,在图层2写入一此相关汉字,如“play”,分别将“弹起”、“指针经过”、“按下”“点击”设置为不同颜色加以区分。
3、返回场景,并右击此按钮选择“动作”,在“动作”面板中,执行“全局函数”—“时间轴控制”—“stop”命令。如图所示:
4.3导入音乐按“Ctrl + R”导入音乐。双击图层名称,将其改为“音乐”。按“CTRL+L”打开库,鼠标右击音乐元件,选“属性”,改为“MP3、16kbps、快速”。 将音乐元件拖入场景。单击时间轴第一帧,按“CTRL+F”,选“声音”面板,将“同步”设为“数据流”。 选中音乐层中的某一帧,按F5插入帧,以增加帧的数量(先可以少量增加,以后再添),最终目的让音乐一直显示出来,也就是说让音乐层最后显示为无音乐数据流为止。 “stop”命令。
相关制作如图所示:
4.4制作画面MV中画面的制作要看的水平了,可以手绘,也可以直接加入图片,再点辍上文字特效也是可以的。下面开始制作MTV中的若干镜头效果:镜头一: 按“CTRL+F8”新建一个图形元件,取名为“图1”。按“CTRL+R”导入一张图片,并将该图片拖放到“图1”元件的内部编辑区中,调整好其位置。单击“场景1”回到主场景。点“”按钮增加一个图层,取名为“图1”,选中第一帧。按“ENTER”听音乐,在听到想要插入图片的音乐时再次按“ENTER”,使时间帧停止,并在该帧处右击鼠标,选“插入关键帧”(后面称第一关键帧)。从库中将“图1”元件拖入场景,并调整。按“ENTER”继续听音乐,在听到想要移除图片1的音乐位置时,再次按“ENTER”,使时间帧停止,并在该帧处右击鼠标,选“插入关键帧”(后面称第二关键帧)。并且在此关键帧后面的一帧按鼠标右键,单击“插入空白关键帧”,因为“图1”元件主要是针对第一句歌词来的,创建两个关键帧是为了添加图片的动画效果,而后面的第二句歌词的音乐,我们还会再添加“图2”,所以在第二关键帧后面的一帧要插入“空白关键帧”。要想让“图1“元件产生动画效果,只需要调整第一关键帧和第二关键帧中的任何一个关键帧中的图形的属性就行了,比如大小,颜色,方向等。回到第一关键帧,鼠标右击,选“创建补间动画”。镜头二: 再制作一个“图2”图形元件(里面含有另一张不同的图片);继续按“ENTER”键继续向后试听,在想要插入“图2”元件的位置,再次按“EN
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