VFR自学成材手册.pdfVIP

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  • 2016-04-01 发布于广东
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Rhino3.0Vray for Rhino1.0 基础自学说明书 求求版 Vray for Rhino 基础自学说明书 第一章 VR 的参数设置 一、安装完后,打开Vray for Rhino 的 Options 面版: 1、Global Switches 全局转换卷展栏: 25 Rhino3.0Vray for Rhino1.0 基础自学说明书 求求版 (1)Materials 材质: ■Reflection/Refraction :是否考虑计算VR 贴图或材质中的光线的反射/折射效果。 ■Max Depth :最大深度。设置VR 贴图或材质中反射/折射的最大反弹次数。在不勾 选的时候,反射/折射的最大反弹次数使用材质/贴图的局部参数来控制。当勾 选的时候局部参数将会被它所取代。 ■Max Ttransp. Level :最大透明程度。控制透明物体被光线追踪的最大深度。 ■Transp. Cutoff :透明度终止。控制对透明物体的追踪何时终止。如果光线透明度的 累计低于这个设定的极限值,将会停止追踪。 ■Maps :是否使用纹理贴图。 ■Filter Maps :是否使用纹理贴图过滤。 ■Glossy Effects : ■Override material :材质代替。勾选这个选项的时候,允许用户通过使用后面的材 质槽指定的材质来替代场景中所有物体的材质来进行渲染。这个选项在调节复 杂场景的时候还是很有用处的。如果你不指定材质,将自动使用犀牛标准材质 的默认参数来替代。 (2 )Indirect Illumination 间接光照: ■Don’t render final image :不渲染最终图象。勾选的时候,VR 只计算相应的全局光照 贴图 (光子贴图、灯光贴图和发光贴图)。这对于渲染动画过程很有用。 (3 )render 渲染: ■Batch render : ■Low thread priority : ■Show progress window: (4 )lighting 灯光: ■Lights :灯光。决定是否使用全局的灯光。也就是说这个选项是 VR 场景中的直接灯 光的总开关,如果不勾选的话,系统不会渲染你手动设置的任何灯光,即使是 这些灯光处于勾选状态,自动使用默认灯光渲染场景。所以当你希望不渲染场 景中的直接灯光的时候只要取消勾选这个选项和下面的默认灯光选项。 ■Default lights :默认灯光。是否使用犀牛的默认灯光。 ■Show GI on

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