3D Max大纲各种操作用法.docVIP

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  • 2016-04-01 发布于江西
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3D Max大纲各种操作用法.doc

3ds max动画课程教学大纲课程名称:适用专业:学 时:开课学期:第学年第学期课程类别:课程性质:专业课 一、课程的地位、作用及任务 本课程主要内容3DSMAX的操作界面、基本概念、材质编辑技术、贴图的使用方法、建立静态场景和动画场景、输出技术及实例等。?通过上机实践,使学生理解和掌握三维动画设计与制作的基本知识和方法,加深学生对课堂讲授内容的理解,培养学生的计算机三维动画的设计及制作能力。 二、课程的教学内容和教学要求 (一)3DMAX基本操作3ds max7.0进行三维动画制作的一些基本概念; (3)主工具面板上的工具名称及其功能; (4)工作视图管理。 2、能力培养要求 (1)了解掌握3ds max7基本操作简介; (2)3ds max7.0基本文件操作; (3)基本按钮及场景渲染。 (二)物体的选择与复制 1、知识点和教学要求 (1)物体的选择; (2)物体的复制。 2、能力培养要求 掌握物体的选择形式,与选择相关的一些操作、坐标系统与坐标轴心,掌握复制物体的操作方法。 (三)建模 1、知识点和教学要求 (1)二维造型的创建及编辑; (2)从二维造型到三维造型; (3)三维物体的创建和编辑修改; (4)使用编辑修改器进行三维建模; (5)NURBS建模方法。 2、能力培养要求 通过学习,使学生掌握二维图形对象、绘制线条与矩形、绘制圆形与椭圆形、绘制弧形与同心圆、绘制多

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