CG动画的常见缺陷的原因及其解决办法.docVIP

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  • 2016-04-01 发布于江西
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CG动画的常见缺陷的原因及其解决办法.doc

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CG动画的常见缺陷的原因及其解决办法 相信每一位学习CG的同学都知道,CG动画的品质和制作人的水平是息息相关的,为什么国外能够做出《驯龙高手》、《精灵鼠小弟》等超高品质的动画,而我们国内却无法满足日益挑剔的动画市场的需求? 原因其实很简单,我们的动画制作技术还远远没有成熟,或者说我们国内的CG动画制作人才的技术水平还停留在比较初级的阶段。所以,我们制作出来的CG动画就会存在非常多的缺陷,下面我就列举了CG动画的常见缺陷的原因及其解决办法,希望对正在学习CG的同学或者CG行业的同行能够有所帮助。 一、运动太机械了——直线的 原因:让计算机简单地画了线性的f-Curves,而没有用慢入和慢出。 解决办法:了解f-Curves是怎样转换成运动的。学习并应用动画基本原理。适当的手动添加慢入和慢出的关键帧。 我最早做计算机动画所用的软件只能创建线性关键帧,根本没有f-Curves编辑器。我不能把斜坡直线拧弯来制造慢入和慢出,只好依靠传统动画原理多加帧达到这样的效果。 二、运动过于曲线化,松软,“电脑感太强” 原因:让计算机做了太多的“无人监督”的工作。CG软件通常在你设置关键帧时自动创建光滑的f-Curves,松软的运动源于单单让f-Curves留在它默认的形状上。这就是为什么橡皮是CG里最容易作动画的

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