4X4扫描式矩阵键盘课程设计.doc

  1. 1、本文档共13页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
4X4扫描式矩阵键盘课程设计.doc

4x4矩阵键盘识别设计 班 级: 专 业: 姓 名: 学 号:: 东华理工大学 2016年1月1日 摘 要 随着21世纪的到来,电子信息行业将是人类社会的高科技行业之一,电子式设施现代化的基础,也是人类通往科技巅峰的直通路。电子行业的发展从长远来看很重要,但最主要的还是科技问题。 矩阵式键盘提高效率进行按键操作管理有效方法,它可以提高系统准确性,有利于资源的节约,降低对操作者本身素质的要求。是它能准时、实时、高效地显示按键信息,以提高工作效率和资源利用率。 矩阵式键盘乃是当今使用最为广泛的键盘模式,该系统以N个端口连接控制N*N个按键,显示在LED数码管上。单片机控制依据这是键盘显示系统,该系统可以对不同的按键进行实时显示,其核心是单片机和键盘矩阵电路部分,主要对按键与显示电路的关系、矩阵式技术及设备系统的硬件、软件等各个部分进行实现。 4*4矩阵式键盘采用STM32嵌入式微处理器为核心,主要由矩阵式键盘电路、硬件电路、显示电路等组成,软件选用C语言编程。STM32将检测到的按键信号转换成数字量,显示于LED显示器上。该系统灵活性强,易于操作,可靠性高,将会有更广阔的开发前景。 目 录 第一章:系统功能要求-------------------------------------------------------- 1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述------------------------------------------------ 1.2 本设计任务和主要内容--------------------------------------------------- 第二章:系统硬件电路的设计------------------------------------------------ 2.1 硬件系统主要思路和电路原理图- -------------------------------------- 2.2 硬件上键盘规划- --------------------------------------------------------- 第三章:系统程序的设计------------------------------------------------------ 3.1 程序的编写步骤----------------------------------------------------------- 3.2 编写的源程序-------------------------------------------------------------- 第四章:心得体会--------------------------------------------------------------- 第一章:系统功能要求 1.1 4*4 矩阵式键盘系统概述 利用STM32对4*4矩阵键盘进行动态扫描,当有按键盘的键时,可将相应按键值(0~F)实时显示在数码管上。 由p1.0—p1.3(列)和p1.4—p1.7(行)组成4*4矩阵键盘,p0口接LED静态显示电路。由于p0口内部无上拉电阻,因此必须外部接上上拉电阻,其值的选择可以根据LED数码管发光电流及其亮度来决定。 通过编写4*4键盘的驱动程序,当有键盘按下时,能够在led数码管与按键的键值对应的数字。 最常见键盘布局如下图1.1所示。一般由16个按键组成,在单片机中正好可以用一个p口实现16个按键功能,这也是单片机系统中最常见的形式,本设计就采用这个键盘模式。 图1.1 1.2 本设计任务和主要内容 本论文主要研究STM32嵌入式控制器控制的键盘识别显示系统,分别对按键信息和显示电路以及软、硬件各个部分进行研究。 主要内容如下: 1.2.1 根据矩阵式键盘的特点,进行键盘控制系统的整体研究与设计; 1.2.2 熟练掌握protues软件的使用,并能够按要求对设计的电路进行仿真,实现相应的功能; 1.2.3 LED实时显示按键的信息; 1.2.4 采用软件编程的方法实现按键信息的提取和显示。 第二章:系统硬件电路的设计 2.1 硬件系统主要思路和电路原理图 首先,把纵向三线设置为推挽输出,然后把横向三线设置为下拉输入,然后读取横向三线的值,如果有接口的读数为1,说明有按键按下了,把该值与

您可能关注的文档

文档评论(0)

基本资料 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档