图像数字化与显示教案.ppt

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图像数字化与显示 陈荣钦 chen_rongqin@163.com 图像数字化与显示 本节内容: 图像输入输出设备 人类视觉系统 图像数字化 常见图像格式 BMP图像的读取和显示 图像输入输出设备 重要参数:分辨率 输入设备: 扫描仪 摄像机 数码相机 输出设备: 显示器 打印机 绘图仪 图像输入输出设备 人类视觉系统 我们拥有最好的视觉模型,理解人眼中图像的形成过程可以帮助我们处理数字图像。我们来快速的了解一下人类视觉系统。 人眼的结构 镜头将光线聚焦,并将 物体成像到视网膜上, 视网膜上有许多光感应 器叫做圆锥细胞(6~7 百万)和杆细胞(75~ 150百万),圆锥细胞 集中在中央凹周围并对 颜色很敏感,而杆细胞 比较分散,对低照度比 较敏感。 盲点试验 在纸上绘制类似于如下的图像(点和十字之间的距离为5~10厘米) 然后闭上右眼,用你的左眼盯着“十字”,将图像放置在你前方约16~35厘米远,并慢慢的靠近你,你会发现“点”会消失(注视“十字”)。 人眼的成像 人眼中的肌肉可以用来改变镜头的形状,并允许我们对远近不同的物体进行聚焦。 而聚焦到视网膜上图像会刺激杆细胞和圆锥细胞,最终将信号发送到大脑。 物理图像 我们所感知到的颜色是由光的特性被物体反射而决定的,比如,白光照在绿色物体上,大部分被吸收,而只有绿光被物体反射 一般地,图像是由光照作用于场景并被部分的吸收,同时被场景中的物体反射 形成的 图像的数学描述 一幅图像可以被看成是空间各个座标点上强度的集合。它的最普遍的数学表达式为: I=f(x,y,z,?,t) ,其中,x、y、z是空间坐标, ?是波长, t是时间,I是图像点的光强度。 对静态图像,t为常数。 对单色图像,?为常数。 对平面图像, z为常数。 例如,对于静态平面单色图像,其数学表达式可以简化为:I=f(x,y) 图像数字化 物理图像(模拟图像)是不能直接用数字计算机来处理的。首先必须将各类图像(如照片,图形,X光照片等)转化为数字图像。 图像数字化即将图像转 化为数字图像,就是把 图像分割成称为像素的 小区域,每个图像的亮 度或灰度值用一个整数 来表示。 图像数字化 最终,数字图像由M行N列的像素(每个像素存储一个值)组成的。像素值通常为 灰度级别(黑白图0~1, 灰度图一般0~255 )。 我们需要确定水平和垂直 方向上的像素个数N 和M, 并给出每个点处的值 f(row,col) 图像数字化 数字化后的图像可以用矩阵表示 图像数字化 可以采用C/C++语言中的二维数组表示 unsigned char A[256,256]; int i, j, N=256; for (j=1,jN,j++) { for (i=1,iN,i++){对A(i,j)进行处理、运算;} } 图像数字化 当从现实世界的物体采集图像(即图像数字化)时,会涉及到以下几个相关问题: 图像感知和表示 采样和量化 分辨率 图像感知 输入的能量进入传感材料,传感材料对这种能量产生响应并产生电压。 捕获一张图片需要一系列的传感器。 数字传感器只可以用来测量有限的样点(一个离散的能量级集合) 图像采样 图像是一种二维信号,需要变为一维信号后采样 先沿垂直方向,按一定间隔从上往下顺序地沿水平方向直线扫描的方式,取出各水平行上浓淡(灰度)值的一维扫描线。 再对该一维扫描线信号按一定间隔采样得到离散信号 对于运动图像(即时间域的连续图像),先在时间轴上采样,再按静止图像处理 图像量化 经过采样,模拟图像已在时间、空间上离散化为像素。但所得的像素值(即浓淡值或灰度值)仍是连续量。把取样后所得的这些连续量表示的像素值离散化为整数值的过程叫量化 图像量化 比如:连续浓淡(灰度)值用Z来表示,则对于满足Z(i)ZZ(i+1)的Z值都量化为整数值 Z(i), Z(i)称为像素的灰度值。Z与Z(i)的差称为量化误差 数字图像仅仅是真实场景的一个近似 图像量化 一般的灰度图,其灰度值被量化为0~255之间的整数,代表了相应的浓淡程度 一幅数字化后的图像其总数据量是:每行像素数(N)×每列像素数(M)×像素值占用位数(Bits) 信息量大,以一张512×512个像素的灰度图像为例,以25帧/秒的速度播放1小时,总数据量22500M,约22G,而彩色图像需要其3倍以上 这样大的数据量必须进行压缩,视频压缩一直研究和开发的热点,而其中包括了图像层面的压缩 图像采样与图像质量 图像的采样影响图像的质量 图像量化与图像质量 图像的量化影响图像的质量 空间分辨率 空间分辨率是由取样过程决定的。 简单地,空间分辨率是指图像的最小可辨别细节。 视觉专家经常在像素级进行讨论 图形设计师讨论点每英寸 (dots per inch,DPI) 空间分

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