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《计算机网络系统实践》报告 无代码版.doc
《计算机网络系统实践》报告
2015 年 1 月
一、设计要求
1. 拟订口令破解方案;
2. 实现一个功能比较简单的、具有图形界面的口令攻击系统,主线程响应用户界面操
作,工作线程完成口令穷举攻击;
3. 支持暴力破解和字典猜测法进行破解;
4. 构造请求,对防御端目标机的进行口令猜解;
5. 将破解后的口令和密码显示在窗口中。
二、开发环境与工具
Vc6.0
三、设计原理
1、 口令攻击原理
网络上的用户常常喜欢用英文单词、自己的姓氏、生日或电话号码等自己熟悉的符号或数字作为口令,口令攻击正是利用了人的这种行为习惯,通过编程形成符合上述条件的所谓字典存储于计算机,然后自动地从字典中取出单词或数字,作为用户的口令输入给远端主机,申请进入系统。若口令错误,则按序取下一个,循环往复,直到找到正确的口令为止。
分布式攻击原理
利用socket套接字实现TCP Client/Server 交流,由server向个client主机发送命令,协同破解同一个目标。
3、登录网页原理
利用HTTP协议,通过对已知登录方式的抓包分析,获取正确的HTTP请求数据实体部分格式,构建HTTP请求包,模拟浏览器远程登录。
四、系统功能描述及软件模块划分
图1 系统模块图
Server端:
登录模块:处理server管理员账号密码匹配。
初始化工程模块:设置客户端将要领取的具体任务,如要攻击的网点、将攻击的账号、密码长度、密码区间。
初始化客户端登录模块:设置允许的客户端账号、密码。
监听模块:监听来自客户端上上线的请求,并处理是否允许。
布置任务模块:向客户端发送任务。
接受成果模块:监听收到客户端成功破解的账号密码等信息,记录在本地的project表中。
处理断开:处理来自客户端下线请求。
客户端:
登录模块:想主机提交账号密码,等待登录。
接受任务:向主机发送讯息获取工作任务。
工作模块:客户端进入暴力破解线程。
任务提交模块:破解成功后与server通信提交成果。
中断处理模块:破解成功后已与主机断开连接成果将保存在本地的project表中。
五、设计步骤
图2 server端状态转移图
图三 客户端状态转移图
七、设计结果
图四 server端登录输入账号
图五 server端成功登录
图六 server端设置project HFUT网点登录类型student
图七 设置暴力破解的密码长度为8
图八 设置与客户端登录参数 端口:5000
图九 客户端登录 输入server IP
图十 客户端成功登录
图十一 客户端收到server布置的任务
图十二 客户端破解成功 密码部分已打码
八、软件使用说明
首先使用server端的账号密码登录
输入sudo set project 根据提示设置破解的网点、账号、密码等
输入sudo set program 根据提示设置端口等
打开user端
根据提示输入server IP 端口 账号 密码
等待server回应
等待暴力破解任务的完成
断开连接
九、参考资料
[1] Douglas R. Stinson 密码学原理与实践 冯登国 等译 电子工业大学出版社,2008.
十、验收时间及验收情况
老师提问了关于c/s 的实现方式、socket套接字的使用、线程的使用和对HTTP协议的掌握情况。能够比较流畅的回答问题。
十一、设计体会
通过此次课程设计,使我对Internet5层模型有了更深刻的认识我理解了IP协议在TCP的支持下如何选择路由,应用层如何在TCP协议的支持下 透明的传输数据,并且能够将网络同本专业特色结合编程,融会贯通了许多知识。但还存在很多不足,希望在以后的学习中继续进步。
设计题目:口令攻击系统的设计与实现
学生姓名:马骏
学 号:2013211869
专业班级:信息安全13-1班
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