C#初步──电子时钟程序解读.pptVIP

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  • 2016-11-05 发布于湖北
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任务2.5 学习注释 注释是为了方便阅读而为代码添加的简短的解释性说明。注释不是语句,在编译程序时,编译器会忽略注释内容,不会对其进行编译,更不会执行注释。 在编程时,我们应养成书写注释的良好习惯。 C#的注释符号有两种:/* */(成对使用)和//。 任务2.5 学习注释 通过选择一行或多行代码,然后在“编辑”工具栏上选择“注释”( ) 按钮和“取消注释”( ) 按钮,可以添加或移除某段代码的注释符。这种方法在为连续的多行代码加注释时会更加方便。 若在某个方法前连续输入三个///(斜杠),Visual Studio 2010会自动加入一个摘要(Summary),可以在摘要中加入以上功能注释。 摘要注释 任务2.6 学习MessageBox对象 在.NET Framework中,使用MessageBox对象来实现消息对话框。 MessageBox对象的共享方法Show()方法的语法为: MessageBox.Show(消息,标题,按钮种类,图标种类); 要显示的提示信息 消息对话框显示的标题信息 消息对话框中按钮的种类及个数 消息对话框中显示图标的类型 * 2.6.1 消息框(MessageBox) 消息框是Windows窗体应用程序中经常用于人机交互操作的对象之一,用来显示简短的提示信息和几个按钮。显示消息框之后,程序处于等待状态,用户必

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