七不完全竞争市场课件.pptVIP

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第七章 不完全竞争市场理论 本章主要内容: 1、垄断市场及其均衡 2、博弈论初步 第一节、垄断 一、垄断的含义与条件 1、定义:垄断,是指整个行业的市场完全处于一家厂商所控制的状态,即一家厂商控制了某种产品的市场。 2、条件: 一、市场是只有惟一一家厂商生产和销售该商品; 二、该商品没有相近的替代品; 三、其它任何厂商进入该行业都很困难。 3、形成完全垄断的原因主要有: 第一,政府借助于政权对某一行业进行完全垄断。 第二、政府特许的私人垄断。 第三,某些厂商控制了某些特殊的自然资源或矿藏,从而就能对用这些资源和矿藏生产的产品实行完全垄断。 第四,某些产品需要较大的投资规模,市场需求又很小,只有一家厂商生产即可满足全部需求。 第五,对生产某些产品的特殊技术的控制。 二、垄断厂商的需求曲线、平均收益与边际收益 1、垄断厂商的需求曲线 在完全垄断市场上,一家厂商就是整个行业。因此,整个行业的需求曲线也就是一家厂商的需求曲线,这时,需求曲线就是一条表明需求量与价格成反方向变动的向右下方倾斜的曲线。垄断厂商可以通过减少产量来提高市场价格,也以通过提高产量来压低市场价格。 2.平均收益、边际收益与总收益曲线 在完全垄断市场上,每一单位产品的价格也就是它的平均收益,因此,价格仍等于平均收益。 在完全垄断市场上、当垄断产量增加,产品的价格会下降,从而边际收益减少,这样,平均收益就不会等于边际收益。 当垄断厂商的需求曲线为线形时,有: P=a-bQ 其中a、b为大于零的常数。 TR(Q)=PQ=aQ -bQ2 MR(Q)=d TR(Q)/ d Q = a -2bQ 需求曲线与边际收益曲线的斜率分别为: d P /d Q = -b d MR(Q)/ d Q = -2b 3.边际收益、价格和需求的价格弹性 总收益TR(Q)=P(Q)·Q MR(Q) = d TR(Q)/ d Q=P+Q ·d P / d Q =P(1+ d P·Q / d Q· P) 即MR(Q)= P(1-1/ed) 所以: 1)在ed>1时,MR>0,TR斜率为正,总收益随产量的增加而增加。 2)在ed<1时,MR<0,TR斜率为负,总收益随产量的增加而减少。 3)在ed=1时,MR=0,TR斜率为0,总收益随达到最大。 四、垄断势力 垄断势力用价格超出其边际收益(或边际成本)的大小来衡量,它是垄断企业对其价格控制程度的一种指标。 P-MC=P/?E? 所以:需求弹性越大时,垄断势力就越小 五、价格歧视 以不同的价格销售同一产品,被称为价格歧视。 1.一级价格歧视 对每一单位产品都按消费者所愿意支付的最高价格出售。 2.二级价格歧视 对不同的消费数量段规定不同的价格。 3.三级价格歧视 对同一产品在不同的市场上(或对不同的消费群)收取不同的价格。 第二节、博弈论初步 参考教材:《经济博弈论(第二版)》 复旦大学出版社,2002年1月 一、 什么是博弈论 1、 从游戏到博弈 博弈就是策略对抗,或与策略有关的游戏 游戏和经济等决策竞争较量具有以下共同特征: 规则、结果、策略选择,策略和利益相互依存 游戏——下棋、猜大小 经济——寡头产量决策、市场阻入、投标拍卖 政治、军事——美国和伊拉克、以色列和巴勒斯坦 2、 一个非技术性定义 定义:博弈就是一些个人、队组或其他组织,面对一定的环境条件,在一定的规则下,同时或先后,一次或多次,从各自允许选择的行为或策略中进行选择并加以实施,各自取得相应结果的过程。 四个核心方面 博弈的参加者(Player)——博弈方 各博弈方的策略(Strategies)或行为(Actions) 博弈的次序(Order) 博弈方的得益(Payoffs) 二、博弈的分类 1、根据得益的博弈分类: 零和博弈:也称“严格竞争博弈”。博弈方之间利益始终对立,偏好通常不同 —猜硬币,田忌赛马,石头-剪刀-布 常和博弈:博弈方之间利益的总和为常数。博弈方之间的利益是对立的且是竞争关系 —分配固定数额的奖金、利润,遗产官司 变和博弈:零和博弈和常和博弈以外的所有博弈。合作利益存在,博弈效率问题的重要性。 —囚徒困境、产量博弈、制式问题等 2、从行动顺序角度,博弈可分为: 静态博弈:所有博弈方同时或可看作同时选择策略的博弈 —田忌赛马、猜硬币、古诺模型 动态博弈:各博弈方的选择和行动又先后次序且后选择、后行动的博弈方在自己选择、行动之前可以看到其他博弈方的选择和行动 —弈棋、市场进入、领导——追随型市场结构

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