第二章简单的vb程序设计分析.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第二章 简单的vb程序设计 * * 2.1 程序设计方法的发展 2.2 对象的概念 2.3 简单应用程序的创建 2.4 窗体和基本控件 2.5 工程管理和环境设置 基本内容 2.1 程序设计方法的发展 1、初期的程序设计 缺陷很多,阻碍了计算机技术的发展; 2、结构化程序设计 用三种基本结构实现程序,得到了广泛应用; 3、面向对象的程序设计 建立在类和对象的基础上,但并不抛弃 结构化程序设计方法。 2.2 对象及其相关概念 类是创建对象实例的模板,是同种对象的集合和抽象。 对象是具有某些特征的具体事物,在VB中一切可以操纵的实体称之为对象。 类和对象是面向对象程序设计的基础。注意处理类和对象之间的关系。 一、类和对象 二、对对象的一些操作 1、对象的建立 2、对象的选定 3、复制和删除对象 4、对象的命名 注意单个对象选择和多个对象选择的区别。 注意:初学者最好不要用复制方法,容易建 立成控件数组,造成在后面出现问题。 给对象命名最好有它的意义。 对对象操作的演示 三、对象的三要素:属性、事件和方法 属性就是一个对象的性质。 设置属性的方法: 1、在设计阶段利用属性框直接设置 2、在程序代码中通过赋值来设置: 格式:对象.属性=属性值 必须的 A、属性 B、事件、事件过程和事件驱动 事件就是发生在对象上的事情。 事件过程就是应用程序对事件的处理的步骤。 其形式如下: Sub 对象名_事件([参数列表]) …… ‘事件过程代码 End sub 对事件过程进行程序代码的编写是VB应用程 序设计的主要工作。 事件驱动程序设计:程序的执行先等待某个事件 的发生,然后再去执行处理此事件的事件过程。 故,与传统面向过程的程序设计不同,应用程序 每次运行所经过的代码路径都可能不同。 VB执行步骤: (1)启动应用程序,装载和显示窗体; (2)对象等待事件发生; (3)执行对应的事件过程; (4)重复执行步骤(2)和(3)。 C、关于方法 方法是一类特殊的过程和函数,是由系统 本身开发并封装,可由用户直接调用。 调用格式: [对象.]方法[参数名表] 方法和事件的区别: 方法一般由系统自动执行, 事件一般都是由用户发起。 2.3 建立简单的应用程序 建立应用程序的步骤: (1)建立用户界面的对象; (2)对象属性的设置; (3)对象过程及编程; (4)保存和运行程序。 一个例子 2.4 窗体和基本控件 学习各种控件的属性及其设置是学习VB的基础。 1、基本属性 (1)Name名称属性: 作为对象的标识在程序中引用,不显示在窗体上。 (2)Caption标题属性: 对象显示的内容。 (3)Enabled属性: 决定控件是否允许操作。 True False 注意区别

文档评论(0)

创业文库 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档