程序设计实践w线程模块化时间函数和设计问题教案.pptVIP

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软件需求分析: (1)问题的信息域必须被表示和理解。(数据模型) (2)软件将完成的功能必须被定义。(功能模型) (3)软件的行为(作为外部事件的结果)必须被表示。 (行为模型) * 数据模型 问题的信息域包含三个不同的数据和控制视图: (1)信息内容和关系 信息内容表示了个体数据和控制对象,它们可和其他的数据和控制对象关联。 (2)信息流 信息流表示了数据和控制在系统中流动时变化的方式。 (3)信息结构 信息结构表示了各种数据和控制项的内部组织。 功能模型 对进入软件的信息和数据进行变换和处理的模块,它必须至少完成三个常见功能:输入、处理和输出。功能模型从顶层的语境层模型开始,经过一系列的细化迭代,越来越多的功能细节被发现,直至得到所有系统功能。 §4.3 软件需求分析建模的 原则和方法 行为模型 大多数软件对来自外界的事件做出反应,这种刺激/反应特征形成了行为模型的基础。一个计算机程序总是处于某个状态:一种外部可观测的行为模式(如等待、运行),它仅当某事件发生时才被改变。 §6.1 软件设计概述 分析模型转换为软件设计的映射关系 §6.1 软件设计概述 数据设计将实体―关系图中描述的对象和关系,以及数据词典中描述的详细数据内容转化为数据结构的定义。 系统结构设计定义软件系统各主要成份之间的关系。接口设计根据数据流图定义软件内部各成份之间、软件与其它协同系统之间以及软件与用户之间的交互机制。 过程设计则是把结构成份转换成软件的过程性描述。在编码阶段,根据这种过程性描述,生成源程序代码,最终通过测试得到完整有效的软件。 §6.1 软件设计概述 软件设计是开发阶段中最重要的步骤,它是软件开发过程中质量得以保证的关键步骤。 软件设计又是将用户要求准确地转化成为最终的软件产品的唯一途径。 软件设计是后续开发步骤及软件维护工作的基础。 软件设计对后期开发的质量影响 §6.1 软件设计概述 软件设计的过程 从工程管理角度来看,软件设计分两步完成。 概要设计:将软件需求转化为数据结构和软件的系统结构模块;决定每个模块的功能;决定模块之间的调用关系,即模块间传递的数据;决定模块的接口。 详细设计:在概要设计基础上确定如何实现各模块的内部细节,即对模块内部的算法和数据结构进行设计,产生详细设计文档。在后续的编码阶段就可以完全按照详细设计的细节过程来映射到代码,最终实现整个系统 2.模块化和工程 将复杂问题分解为若干较小问题,然后再去求解,有助于控制问题的复杂性,利于问题的解决。 模块化:把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能(解决一个子问题),所有模块集成起来构成的整体可完成用户的所有需求。高层模块从整体上把握问题, 隐蔽细节。低层模块解决细节问题。 模块化意义 降低了系统的复杂性,使系统容易修改和重用; 推动系统各部分的并行开发,提高开发效率。 复杂问题 较小问题 分解 * 2.模块化和工程 模块的定义 一般把用一个名字就可调用的一段程序称为“模块”,如子程序、函数等。函数是最小的模块,若干个紧密相关的函数可以组成更大的模块--源文件。 模块的基本属性: 功能:描述该模块实现什么功能 逻辑:描述模块内部怎么做 状态:该模块使用时的环境和条件 * 2.模块化和工程 除了基本属性,还需描述模块的内部和外部特性 模块的外部特性:模块的模块名、参数表 模块的内部特性:完成其功能的程序代码和仅供该模块内部使用的数据 通常是先确定模块的外部特性(概要设计的任务),再确定其内部特性(详细设计的任务)。 怎么样对系统进行模块划分才是好的划分? * 2.模块化和工程 模块划分得越细越好吗? 模块大小、模块数目与费用的关系 2.模块化和工程 信息隐藏 如何分解一个软件才能得到最佳的模块组合?需要了解什么是“信息隐藏”。 Parnas:每个模块的实现细节对于其它模块来说是隐蔽的。就是说,模块中所包含的信息(包括数据和过程)不允许其它不需要这些信息的模块使用。 信息隐藏使得在将来修改软件时偶然引入错误所造成的影响可以局限在一个或几个模块内部,不致波及到软件的其它部分。 §6.4 软件设计原则 4. 模块的独立性 模块独立性是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体的子功能,而和软件系统中其它的模块的接口是简单的。 一般采用两个准则度量模块独立性,即模块间耦合和模块内聚。(1978年Meyer) 耦合是模块之间的互相连接的紧密程度的度量。 内聚是模块功能强度(一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度)的度量。 模块独立性比较强的模块应是高内聚低耦合的模块。 2.模块化和工程 (1) 内聚性(Cohesion) 内聚是模块功能强度(一个模块内部各个元素彼此结合的紧密

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