第二章 面向象的分析与设计方法.docVIP

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  • 2016-04-11 发布于贵州
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第二章 面向对象的分析与设计方法 §1面向对象的分析与设计方法的产生和发展 §1.1现实世界中的对象 面向对象的分析与设计方法认为客观存在的、可被感知的、有独立性状的实体都是对象,如汽车、空气、数据库、操作系统等。这种认识观点十分接近于哲学的唯物论观点。而面向对象的分析与设计方法则强调从一个整体的观点上去分析事物。 §1.2面向对象(Object Oriented)概念的起源 面向对象的概念首先是由挪威人Dahl和Nygaard于二十世纪60年代中期提出的,并在1967年推出simulation语言(至今仍有使用)编译器的开发中进行了实验。当时的主要思路是期望能从一个现实的物理模型为基础直接转变为相应的软件模型。 §1.3面向对象理论体系的发展 限于当时的计算机开发条件,自从那次实验之后直到二十世纪80年代中期,面向对象的分析与设计方法的研究陷入了沉寂。而随着二十世纪80年代中期以后计算机硬件的飞速进步和软件开发的更大规模拓展,对能够解决现存方法所带有的各种缺陷的新型软件开发方法的呼声日益高涨。面向对象的分析与设计方法的研究再次被提出,到1991年竟出现了15种不同的理论方法。有代表性的有: ·1989~1991,Sally Shlaer和Steve Mellor出了两本关于OO分析与设计的书; ·1987年,David Harel引入了状态图,用以描述系统或子系统有限状态的变化

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