3通道大屏幕显系统.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3通道大屏幕拼接项目 技术方案 北京安科信创科技发展有限公司 2010-6-13 何桥 联系方式:010 邮件地址:heqiao1978@126.com 第一章技术方案 一、概述 根据用户的需求,构建一套完整的拼接视像显示系统。采用大屏幕投影创意显示系统作为各种视频、电脑信号的显示主体,保证操作员能够在现场内通过大屏幕拼墙显示系统清晰观看各种数据、资料,以及定制的宣传影片。 整个显示系统包括了三通道拼接融合拼接显示系统、音响扩声系统、及中央控制系统。 二、三通道拼接融合显示系统设计方案 投影方式采用正投方式。正投方式具有更宽的视角,能够保证更多人员的观看,同时对空间占用较少,但比较容易受外部光源的干扰,但是我们可以通过提高投影机亮度来优化。 根据我们对现场的分析以及使用的要求,并依据以下大屏幕投影系统使用的基本要求进行分析: 选择屏幕类型正投幕:正投金属硬幕,采用3通道屏幕,要求整体屏幕无拼接缝隙,屏幕增益1.0,屏幕比例满足4:1宽屏显示; 选择最佳的屏幕尺寸要选择最佳的屏幕尺寸主要取决于使用空间的面积和观众座位的多少及位置的安排。首要的规则是选择适合观众的屏幕--而不是选择适合投影机的屏幕,也就是说要把观众的视觉感受放在第一位。 屏幕高度要让每一排的观众都能清楚地看到投影画面的内容。 屏幕到第一排座位的距离应大于2倍屏幕的高度。 我们在4米的吊顶后层高内,设计的屏幕尺寸的高度为1800mm,距离地面高度为900mm,屏幕的宽6000mm, 投影机的确定 为了保证显示效果,我们必须更具选用屏幕尺寸和多通道显示要求,来确定投影机的技术特点:亮度在6000流明、物理标准分辨率至少在1024x768、采用DLP技术、连续性颜色管理、极致色彩技术(BrilliantColor)还原真实色彩、双HIP灯泡、灯泡寿命不少于3000小时; 2.1无缝拼接(边缘融合)技术解释 边缘融合,顾名思义,也就是对图像的边缘进行融合处理。例如1个画面被分成左右2块区域,那么我们在左边这个画面的右边设置%的重叠区域,在右边这个画面的左边设置%的重叠区域,然后让他们的重叠区域相互重叠,这样我们又可以得到一个完整的画面。但是如果仅仅是简单的将左右2个画面重叠区域叠加的话,会造成没有叠加区域同叠加区域的画面在亮度方面有明显的差异:叠加区域的亮度远高于未叠加区域。那么我们怎样来保证叠加区域与未叠加区域亮度一致呢,这时我们就需要采用“融合技术”了。那么怎么巧妙的运用融合技术,也就成为了本文的一个重点。统而言之,面观现在各式各样的边缘融合技术,无论是采用硬件直接处理还是采用软件算法间接实现的融合处理技术,基本上都是通过调整重叠区域的伽玛值及亮度渐进来达到融合的。两者相比之下:硬件处理方式相对软件处理方式要更成熟,效果更好。 一般拼接图:(带拼接缝) 普通叠加图: 边融叠加图: 为与原有系统良好的兼容,系统设计充分考虑了系统的兼容性,能与原有系统组成完整的系统。 二、设计标准 《641920kbit/s会议电视系统进网技术要求》GB/T 15839-1995 《会议电视系统工程设计规范》YD5032-97《有线电视广播系统技术规范》GY/T106-92ITU-T H.221:视听电信业务中的64~1920kbit/s信道的帧结构 ITU-T H.224:利用H.221的LSD/HSD/MLP信道单工应用的实时控制 ITU-T H.225:基于分组网络的多媒体通信系统呼叫信令与媒体流传输协议 ITU-T H.230:视听系统的帧同步控制和指示信号C1 ITU-T H.231:用于2Mbit/s以下数字信道的视听系统多点控制单元 ITU-T H.242:关于建立使用2Mbit/s以下数字信道的视听终端间的通信系统 ITU-T H.243:利用2Mbit/s信道在23个以上的视听终端建立通信的方法 ITU-T H.245:多媒体通信控制协议 ITU-T H.246:支持H系列协议的多媒体终端之间的交互 ITU-T H.261:关于P X 64kbit/s视听业务的视频编解码器 ITU-T H.263:关于低码率通信的视频编解码 ITU-T H.281:会议电视的远端摄像机控制规程 ITU-T H.282:远端设备控制逻辑通道传输 ITU-T H.283:多媒体应用的远端设备控制协议 ITU-T H.320:窄带电视电话系统和终端设备 ITU-T H.323:基于不保证Qos的分组网络中多媒体业务的框架协议ITU-T T.120:视频视听系统用户层数据协议多媒体投影是将数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体的有机组合,并与先进的计算机、通信和广播电视技术相结合,形成一个可组织、存储、操纵和控制多媒体信息的

文档评论(0)

yi593pu + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档