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3D曲线的创建方法.doc
3D曲线的N种创建方法
在刚开始用SolidWorks做曲面设计时,特别是做自由造型的曲面设计时,很多朋友都感觉到有点棘手,不知道该如何动手,有时对照教程来做也觉得非常的吃力,甚至做不成功,达不到预期的效果。一般来说,在做曲面建模时遵循这么一个过程:先由点到线,再由线到面,然后由面到体。即先用点勾勒出曲线,再用曲线通过拉伸、旋转、扫描、放样等特征操作来生成一个个独立的面片,多个面之间通过剪裁、延伸、补面、缝合来生成一整块面,这一整块的面通过“加厚”特征操作来转化成实体。毫无疑问,曲线尤其是空间3D曲线的创建是整个曲面建模的基础及关键所在,只有牢牢掌握并且灵活的运用3D曲线创建技巧才能在曲面建模的过程中得心应手、随心所欲。鉴于3D曲线在曲面建模中的地位如此重要,特将一些常见的、主要的3D曲线创建方法归纳如下:
1.通过参考点创建曲线:适合于创建一些特殊的连续变化的曲线
通过参考点创建曲线
2.投影曲线–草图投影到草图:用得最多的一种3d曲线创建方法
投影曲线--草图投影到草图
3.投影曲线–草图投影到曲面,常用来分割曲面
投影曲线--草图投影到曲面
4. 曲面上绘制3d样条曲线 :直接在曲面上绘制曲线,主要用来作自由造型
曲面上绘制3d样条曲线
5. 交叉曲线 :应用得比较多,用来提取曲面之间的交线,异型弹簧的扫描路径就是用此方法生成的
交叉曲线
6.描图法:用3d草图里的样条曲线对照插入基准面的图片描绘出3d样条曲线(下图因为时间关系只展示出描绘完成后的结果)
描图法
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