- 52
- 0
- 约7.33千字
- 约 61页
- 2016-04-13 发布于江苏
- 举报
游戏理论述主要内容.ppt
游戏理论 第一节经典的游戏理论 一、 经典的游戏理论(一) 精力过剩论(剩余精力说)代表人物是德国的思想家席(J.C.F.Schiller)和英国的社会学家、心理学家斯宾塞(H.Spencer)。 其主要观点是 : 游戏是由于机体内剩余的精力需要发泄而产生的。生物保护自己生存的精力除了维持正常生活外,还有剩余。 过剩的精力必须寻找方法消耗它,而游戏是剩余精力加以释放的最好形式。剩余精力愈多,游戏就愈多。低等动物用于维持生命的精力较多,剩余精力较少,所以没有游戏或很少游戏。高等动物用于维持生命的精力相对少,剩余的精力多,就有较多的游戏。 (二) 娱乐论(松弛说) 代表人物是德国哲学家、心理学家拉扎鲁斯 其主要观点是:游戏不是发泄精力,而是松弛、恢复精力的一种方式。艰苦的脑力劳动使人身心疲劳,这种疲劳需要一定的休息和睡眠才能消除,然而只有当人解除紧张状态时,才可能得到充分的休息和睡眠。游戏和娱乐活动可使机体解除紧张状态,具有一种恢复精力、增进健康的机能,所以人需要游戏。 (三) 复演论(种族复演说) 代表人物是美国心理学家霍尔 其主要观点是:游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的复演。 (四) 生活预备说 德国心理学家、生物学家格罗斯(K.Groos)从“本能论”的观点出发,提出了儿童游戏是对未来生活的一种无意准备、是为成熟作预备性练
原创力文档

文档评论(0)