C图像处理.docVIP

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C图像处理

C#图像处理 ? 一.?底片效果 原理:?GetPixel方法获得每一点像素的值,?然后再使用SetPixel方法将取反后的颜色值设置到对应的点. 效果图:? 代码实现:? 底片效果 ???????private?void?button1_Click(object?sender,?EventArgs?e) { //以底片效果显示图像 ????????????try { int?Height?=?this.pictureBox1.Image.Height; int?Width?=?this.pictureBox1.Image.Width; Bitmap?newbitmap?=?new?Bitmap(Width,?Height); Bitmap?oldbitmap?=?(Bitmap)this.pictureBox1.Image; Color?pixel; for?(int?x?=?1;?x??Width;?x++) { for?(int?y?=?1;?y??Height;?y++) { int?r,?g,?b; pixel?=?oldbitmap.GetPixel(x,?y); r?=?255?-?pixel.R; g?=?255?-?pixel.G; b?=?255?-?pixel.B; newbitmap.SetPixel(x,?y,?Color.FromArgb(r,?g,?b)); } } this.pictureBox1.Image?=?newbitmap; } catch?(Exception?ex) { MessageBox.Show(ex.Message,?信息提示,?MessageBoxButtons.OK,?MessageBoxIcon.Information); } }? 二.?浮雕效果 原理:?对图像像素点的像素值分别与相邻像素点的像素值相减后加上128,?然后将其作为新的像素点的值. 效果图: 代码实现: 浮雕效果 ???????private?void?button1_Click(object?sender,?EventArgs?e) { //以浮雕效果显示图像 ????????????try { int?Height?=?this.pictureBox1.Image.Height; int?Width?=?this.pictureBox1.Image.Width; Bitmap?newBitmap?=?new?Bitmap(Width,?Height); Bitmap?oldBitmap?=?(Bitmap)this.pictureBox1.Image; Color?pixel1,?pixel2; for?(int?x?=?0;?x??Width?-?1;?x++) { for?(int?y?=?0;?y??Height?-?1;?y++) { int?r?=?0,?g?=?0,?b?=?0; pixel1?=?oldBitmap.GetPixel(x,?y); pixel2?=?oldBitmap.GetPixel(x?+?1,?y?+?1); r?=?Math.Abs(pixel1.R?-?pixel2.R?+?128); g?=?Math.Abs(pixel1.G?-?pixel2.G?+?128); b?=?Math.Abs(pixel1.B?-?pixel2.B?+?128); if?(r??255) r?=?255; if?(r??0) r?=?0; if?(g??255) g?=?255; if?(g??0) g?=?0; if?(b??255) b?=?255; if?(b??0) b?=?0; newBitmap.SetPixel(x,?y,?Color.FromArgb(r,?g,?b)); } } this.pictureBox1.Image?=?newBitmap; } catch?(Exception?ex) { MessageBox.Show(ex.Message,?信息提示,?MessageBoxButtons.OK,?MessageBoxIcon.Information); } }? 三.?黑白效果 原理:?彩色图像处理成黑白效果通常有3种算法; (1).最大值法:?使每个像素点的?R,?G,?B?值等于原像素点的?RGB?(颜色值)?中最大的一个; (2).平均值法:?使用每个像素点的?R,G,B值等于原像素点的RGB值的平均值; (3).加权平均值法:?对每个像素点的?R,?G,?B值进行加权 ????---自认为第三种方法做出来的黑白效果图像最?真实. 效果图:? 代码实现: 黑白效果 ????????private?void?button1_Click(obj

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