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UG中的遥控器建模步骤资料.ppt

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* 任务三:摇控器上壳 Ex-zz01+学号.prt 12单元课 能力目标:能综合使用尝过的基本体实体建模和草图建模等,画出遥控器上壳。 知识目标: 阵列(矩形+圆周) 镜像 倒圆(变半径) 用到的命令: 阵列(矩形+圆周) 镜像 倒圆(变半径) 12单元课 一、长方体100X40X8 12单元课 二、拨模1.5°. 12单元课 三、倒圆角(R8,R4) 四、边倒圆(变半径) 变半径第一点:R3 12单元课 变半径第二点:R3 四、边倒圆(变半径) 12单元课 四、边倒圆(变半径) 变半径第三点:R6 12单元课 四、边倒圆(变半径) 变半径第四点:R6 12单元课 五、抽壳。(壁厚2mm) 12单元课 六、台阶1X1 用拉伸 12单元课 七、18X26的长方体孔。腔体命令 12单元课 水平参考,即选较长长度的方向。26尺寸是Y轴方向,所以取Y轴! 12单元课 七、18X26的长方形的显示屏孔。 腔体定位: 水平方向,就是我们刚才定的Y轴(水平参考)的方向 选此两条来定水平方向的定位 12单元课 七、18X26的长方形的显示屏孔。 腔体定位: 垂直方向,就是沿X轴的方向的定位 八、按键孔12个。 用键槽命令 12单元课 水平参考:Y轴 12单元课 八、按键孔12个。 用矩形阵列命令 九、?12的孔 12单元课 12单元课 九、?12的孔 九、孔8X?2 12单元课 先将坐标系移到?4孔的圆心上。 插入?2孔 12单元课 九、孔8X?2 圆形阵列 十、凸台 12单元课 1、先移动坐标系 回到绝对坐标 (28,10) 12单元课 十、凸台 2、圆柱体?4X7 3、?2深4圆柱孔 12单元课 十、凸台 4、草图 x-z平面 12单元课 十、凸台 5、拉伸 各0.5mm 12单元课 十、凸台 6、圆形阵列 12单元课 十一、镜像体 将需要的基准坐标系显示 12单元课 十二、求和,合并。完成! 12单元课 课外作业一:支架 ex-zhj+学号.prt *

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