第一章C程序基础03资料.pptVIP

  1. 1、本文档共47页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* 1.8 宏定义 1.8.1 不带参数的宏定义 1、形式:     #define 标识符 字符串 其中:   ①、#define是宏定义命令;   ②、标识符通常称为符号常量;   ③、“字符串”可以包含任意字符。     #define PI 3.1415926     #define LETTER abcdefg * 4、说明: ①、宏名一般习惯用大写字母表示,以示与变量名相区别; ②、宏定义不是C语句,不必加分号,否则连分号一起替换; #define PI 3.1415926; area=PI*r*r; area=3.1415926;*r*r; ③、#define命令一般写在程序开头,但也可以在其它位置; ④、可以用#undef命令终止宏定义的作用域; #define G 9.8 …… #undef * ⑤、宏定义中还可以引用已定义的宏名: #define R 3.0 #define PI 3.1415926 #define L 2.0*PI*R #define S PI*R*R ⑥、对于双引号括起来的字符串内的字符,即使与宏名相同也不进行替换; printf(L=%f\n, L); printf(L=%f\n, 2.0*PI*R); ⑦、宏定义是专门用于预处理命令的一个专用名词,与定义变量的含义不同,只做字符替换,不分配内存空间。 * 1.8.2 带参数的宏定义 1、形式:    #define 宏名(形式参数表) 字符串 其中:“字符串”为包含形式参数表中参数的表达式 2、功能:将一个带参数的宏体定义为一个带参数的宏名,预处理时先用宏体替换宏名,同时用实参表中的实参替换表达式中的形参 #define S(a, b) a*b area=S(3*2); 则预处理为:先area=a*b, 再area=3*2 3、说明: ①、带参数的宏的展开只是将语句中的宏名后面括号内的实参字符串代替#define命令行中的形参; * #define PI 3.14 #define S(r) PI*r*r area=S(a); area=PI*a*a; area=S(a+b); area=PI*a+b*a+b; #define S(r) PI*(r)*(r) area=PI*(a+b)*(a+b); 定义带参数的宏时,将宏体的形式参数用括号括起来; #define SQUARE(n) (n)*(n) x=SQUARE(a+b); x=(a+b)*(a+b); y=1.0/SQUARE(a+b); y=1.0/(a+b)*(a+b); area=S(a+b); * #define SQUARE(n) ((n)*(n)) y=1.0/((a+b)*(a+b));   定义带参数的宏时,整个字符串和形式参数最好都用括号括起来。 ②、宏名与括号之间不能有空格,否则将空格以后的内容作为替代字符串的一部分; #define S (r) PI*r*r area=S (r); area=(r) PI*r*r (r); * 1.9 算法 一、算法的概念   广义的说,为解决一个问题而采取的方法和步骤称为算法。   对同一个问题可能有不同的解决方法和步骤,即不同的算法。在保证算法正确的基础上,还要考虑算法的质量,即选择较优的算法。   比如,交换两个整数,处理过程如下: 方法一: int a=10,b=5,temp; temp=a; a=b; b=temp; 方法二: int a=10,b=5; a=a+b; b=a-b; a=a-b; 方法三: int a=10,b=5; b=a+b; a=b-a; b=b-a; * 二、算法的特性 1. 有穷性   一个算法包含有限的操作步骤 2. 确定性   算法中的每一个步骤是确定的,含义是唯一的 3. 有零个或多个输入 4. 有一个或多个输出 5. 有效性   算法中每一个步骤应能有效地执行,并得到确定的结果 * 1.9.2 算法的表示 一、流程图 名 称 符 号 含 义 箭 头 流向或路径 矩 形 处理功能 圆 形 连接点 平行四边形 输入或输出 菱 形 判断 圆弧矩形 流程的起点或终点 尖头框 循环 双边矩形框 调用子程序 * 三种基本控制结构:   1、顺序结构:按语句书写的先后次序执行;   2、选择(分支)结构:根据指定条件的判断结果从若干组语句中选择一组执行;   3、循环结构:根据判断给定条件是否满足,决定是否重复执行程序中的某一段程序。 二、N-S流程图(盒图)   提供了描述三种基本逻辑结构的图形工具;与传统的程序流程图对比如下: * ⑴、顺序结构 A模块

文档评论(0)

光光文挡 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档