软件篇之三输出模块的使用教案分析.pptVIP

软件篇之三输出模块的使用教案分析.ppt

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诺宝教育机器人课程 软件篇之三 输出模块的使用 输出模块的使用 输出模块中包括了高速电机模块、电 机停止模块、直行模块、转向模块、音乐 模块、发光模块、风扇模块、蜂鸣器模块 、LED显示数据模块、LCD显示数据模块 、 语音播放模块 、通用输出模块、 通用 电机模块、画笔模块、继电器模块 。 输出模块的使用 1、高速电机 高速电机模块在流程图生成区中的图形为: 双击高速电机模块图形程序可编辑对话框为: 输出模块的使用 高速电机模块主要作用为:控制电机的正、反转。同时也可以利用变量控制,让速度成为可调变速控制。 输出模块的使用 2、电机停止 电机停止模块在流程图生成区中的图形为: 其主要作用为:控制电机停止转动。 输出模块的使用 3、直行模块 直行模块在流程图生成区中的图形为: 双击直行模块图形程序可编辑对话框为: 输出模块的使用 直行模块主要作用为:控制机器人直行与后退的速度及行走时间。同时也可以利用变量控制,它可以让速度成为可调变速,也可以完成变量距离控制。 输出模块的使用 4、转向模块 转向模块在流程图生成区中的图形为: 双击转向模块图形程序可编辑对话框为: 输出模块的使用 转向模块主要作用为:控制机器人的转向速度及转向角度。同时也可以利用变量控制,让速度成为可调变速及改变角度控制。 输出模块的使用 5、音乐模块 音乐模块在流程图生成区中的图形为: 双击音乐模块图形程序可编辑对话框为: 输出模块的使用 音乐模块主要功能:编辑机器人播放的音乐。 操作方法:节拍选择框中的选项为复选项,它可以同时选择多项,其节拍所得值为选中节拍之和,其他选项都为单项。当音符选择完后,点击添加键,所选音符就会自动添加在音符显示框中。 插入键功能:是将音符插入到所选音符的前面。 添加键功能:是将音符添加在显示音符的最后面。 修改键功能:是修改所选音符。 删除键功能:是当选择音符的时候,删除的是所选的音符;当没有选择音符的时候,它将从第一个音符开始删除。 输出模块的使用 6、 发光模块 发光模块在流程图生成区中的图形为: 双击发光模块图形程序可编辑对话框为: 主要作用为:控制机器人身上的发光管亮灭。 输出模块的使用 7、 风扇模块 风扇模块在流程图生成区中的图形为: 双击风扇模块图形程序可编辑对话框为: 主要作用为:控制机器人身上的风扇开关。 输出模块的使用 8、 蜂鸣器模块 蜂鸣器模块在流程图生成区中的图形为: 双击蜂鸣器模块图形程序可编辑对话框为: 主要作用为:控制机器人身上的蜂鸣器开关。 输出模块的使用 9、LED显示数据模块 LED显示数据模块在流程图生成区中的图形为 双击LED显示数据模块图形程序可编辑对话框为: 主要作用为:LED显示传感器、时间、通用变量返回值。 输出模块的使用 10、LCD显示数据模块 LCD显示数据模块在流程图生成区中的图形为: 双击LCD显示数据模块图形程序可编辑对话框为: 主要作用为:LCD显示传感器、时间、通用变量返回值。 输出模块的使用 11、语音播放模块 语音播放模块在流程图生成区中的图形为: 双击语音播放模块图形程序可编辑对话框为: 其主要作用为:按程序播放编程者所录制的语音 输出模块的使用 12、通用输出模块 通用输出模块在流程图生成区中的图形为: 双击通用输出模块图形程序可编辑对话框为: 主要作用为:连接除机器人所需的其他输出,如风扇、蜂鸣器等。 输出模块的使用 13、通用电机模块 通用电机模块在流程图生成区中的图形为: 双击继电器模块图形程序可编辑对话框为: 主要作用为:连接除机器人运动电机以外的其他电机。 输出模块的使用 14、 画笔模块 画笔模块在流程图生成区中的图形为: 双击画笔模块图形程序可编辑对话框为: 主要作用为:控制机器人身上的画笔上抬、下落开关功能。 输出模块的使用 15、继电器模块 继电器模块在流程图生成区中的图形为: 双击继电器模块图形程序可编辑对话框为: 主要作用为:可以用来控制其他电路的开关。 * * *

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