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单 元 授 课 计 划
课 题
谁的手儿巧—认识图形 单 元序 号 六 教 学 目 标 1、通过实物和模型直观认识长方体、正方体、圆柱和球等立体图形,知道这些形体的名称,并能辨认和区别这些形体。
2、在拼、摆、摸等探索活动中,培养初步的观察、比较、抽象能力,发展初步的空间观念。
3、在观察、操作活动中,感受立体图形与生活的密切联系,能对身边与立体图形有关的事物产生兴趣。 教
材
及
学
生
分
析 本单元是空间与图形领域的起始单元。小学生在入学前就开始接触各种形状的物体,逐步将他们已有的感性经验进行抽象,这对学生形成初步的观察能力和空间观念非常重要。在低年级,加强对各种形体的直观感知,积累大量感性认识将对今后学习几何知识打下良好的基础。
本单元内容是通过实物和模型让学生直观认识长方体、正方体、圆柱和球。
本单元教材编写的主要特点是,强调让学生动手操作,在生动活泼、主动参与的具体活动中,获得直接感受。
本单元安排了一个信息窗。以真实的照片呈现了学生利用生活中常见的长方体、正方体积木、纸盒,塑料球,饮料桶等实物进行有趣的拼搭活动的情境。通过小朋友对话的方式提出了我用了哪几种形状的物体?的问题,引入学生对正方体、长方体、圆柱和球的认识。 重
点
与
难
点 教学重点:学习正方体、长方体、圆柱和球的认识。
教学难点:找生活中的立体图形。 课 时分 配 2课时 时 间 2012年12 月13 日————2012 年 12 月17 日
课 题 谁的手儿巧—认识图形 教案序号 1 授课时间 2012 年12 月13 日 课型 新授 教 学 目 标 1、通过实物操作,对长方体、正方体、圆柱和球形体有初步的认识,能分辨它们的形状。
2、在观察和触摸中,初步形成立体图形的表象,培养初步空间观念。
3、培养与他人合作的意识和简单的实践能力。 教点
学难
重点 重点:初步认识长方体、正方体、圆柱和球形体。
难点:形成立体图形的表象。 准备
教学
教每组学生准备一袋装有正方体、长方体、圆柱、球的物品的袋子。 板
书
设
计 六、谁的手儿巧—认识图形
长方体
正方体
圆柱
球
课 时 教 学 设 计
教学环节 教 师 活 动 学 生 活 动 设计
意图 个性化设计
一、
自由活动
二、
搭积木
三、看一看,分一分
同学们,今天大家带来了各种各样的盒子、积木,你一定非常想看看其他的小朋友都带来什么东西,是吗?
下面,老师给大家一段时间,自由活动,可以看看自己小组的同学带来什么,也可以到别的小组去看看,好吗?
同学们,我让大家带来的东西带来了吗?想不想看看其他同学都带了什么东西?同位两个同学先互相看一看、说一说、摸一摸。
你想用这些东西干什么?
下面我们就比一比,谁的手儿巧?(出示课题:谁的手儿巧)
教师巡视并进行指导
教师组织大家来欣赏每个小组的作品。
刚才每个小组的小朋友都发挥想象力,你们搭得真棒,真是一群小建筑师。现在请小朋友认真观察你们都用了哪几种形状的积木?
你能把用的积木按他们的形状分分吗?
回答问题
小组交流
同桌互相看一看、说一说、摸一摸
生1;我想用它们做小轿车。
生2;我想把它们搭成小房子。
……
分小组合作搭积木,
各小组反馈搭积木的情况
小组为单位活动
学生可能出现以下
生
通过学生自由活动激发学生的学习兴趣。
。 通过看一看说一说让学生之间有一定的交流碰撞,让不同知识水平的学生在小组学习中进行互补、互学。
采取游戏的形式可以激发学生的学习兴趣,同时使学生对立体图形的认识更进一步。 教 学 过 程
四、猜一猜
五、找朋友
教师小结,统一意见。
起名字
我们认识的这四种不同形状的物体,猜一猜哪种形状的物体滚得最快?
为什么球滚的最快?
教师出示长方体、正方体、球、圆柱的模型。提出问题你能从教室中找到它们的朋友吗?在生活中你还能找到他们的朋友吗?
老师说物体的形状,你来想他们的模样。
老师说名称,你从桌子上摸出这些物体。举起来给老师看,并说出它的名称。 几种分类情况。
生1:三角形、平行四边形、梯形、长方形、正方形分为一类;圆形分为一类。
生2:圆形分为一类。
生3:三角形分为一类,平行四边形分为一类,梯形分为一类,……
以小组为单位进行实验验证。
小组汇报结果:球滚的最快。
学生可能会说:因为球的面比较光华滑,圆柱旁边的面是曲的,长方体和正方体是平的。
学生联系生活实际举例子。
生1:我们的课桌是长方体的,粉笔盒是正方体的。
生2:我家里的电冰箱是长方体的,化妆品盒是正方体。
生3:……
学生按要求做
培养学生的动手能力。
看学生能否正确摸出不同形状的物体。
调动学生学习和参加活动的积极性,并在活动中强化组织纪律性。 教 学
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