火星时代:新海诚风格场景柔光效果创作解析.docVIP

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  • 2016-04-18 发布于安徽
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火星时代:新海诚风格场景柔光效果创作解析.doc

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火星时代:新海诚风格场景柔光效果创作解析 火星时代特邀分享今天的场景教程作者主要结合案例分析新海诚风格场景画面表现。作者最喜欢的他的作品突出,明暗对比鲜明,色彩绚丽,颇具个人风格。 具体的绘制过程: 参考素材 搜集了动画电影《言叶之庭》中的一些画面截图来作为参考。 整体思路: 1.构图布局与灯光测试 2.材质调节与渲染设置 3.通道的使用 4.较色与合成 一、构图布局与灯光测试 制作这样风格的场景灯光是很重要的,常常表现在一些小的细节上,例如很亮的物体明暗交界线,小细节处的反光,物体在光线影响下的颜色渐变,物体相互之间穿插遮挡产生的光线变化等这些都是我们需要注意的。每次看动画的时候,总会被这些细微之处所打动,在这篇教程中我用到的模型都是简单的,在这里就不多说了。我在做室内的场景时,常常是随便建一个盒子,挖个洞就开始打光测试找感觉。不过在做作品时,脑子里最好还是得先有一幅想象中的画面,这样你会在做完的时候评判是否达到了自己想要的效果,我并不提倡像无头苍蝇一样的去反复尝试,但做之前得先知道自己要什么样的效果。 这张场景是动画电影《言叶之庭》中的一个场景,它在日本新宿御苑公园是真实存在的,我们要做的是用三维做出偏二维动漫的感觉,首先我用简单的模型确定主体亭子和周围树木的位置,打好了摄像机。如图所示: 然后我们可以通过原动画看出光是从左下角方向照射的。 这里我使用

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