动画专业2006教学计划07.10.25.docVIP

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动画专业2006教学计划07.10.25.doc

艺术设计专业2006级人才培养方案 ——电脑美术设计(动画)方向 一、 培养目标 本专业方向培养适应社会发展和经济建设需要的德、智、体、美全面发展的具备动画设计的基础理论基本知识,掌握、制作的基本方法,具有动画设计、制作与编辑能力能影视、广告、网络等领域技能性专门人才。 综合运用知识分析、解决问题的能力 动画创意、设计、制作能力 3、创新和获取新知识的能力 故事本与设计稿、 拓 展 能 力 学科发展能力 较坚实的艺术理论知识 较娴熟的动画设计能力 世界电影史、世界动画史、电影美学 动画短片设计 技术技能能力 获得动画师证书 二维动画、三维动画 创新实践能力 1、获取新知识的终身学习能力; 2、具备创新精神和较强的专业实践能力。 故事脚本、剪接编辑、特效合成 四、主干学科 艺术学 五、主要课程 动画运动规律、角色造型设计、场景设计、故事本与设计稿、动画技法、分镜头画面设计、影视后期编辑、定格动画设计、三维建模基础、三维角色设定、动画短片设计 六、基本学制 四年 七、授予学位 文学学士 八、教学进程 见附表 九、F模块(公共选修课)应修学分情况 课程模块代号 类别名称 限修学分 学时 学分分配 各学期建议修读学分分配 考核 方式 理论 实验 上机 其他 一 二 三 四 五 六 七 八 F1 史哲类选修 2 F2 人文艺术素质选修 6 F3 跨学科(专业)选修 2 F4 教育类选修 0 F5 公共体育专项选修 1.5 0.5 0.5 0.5 F6 必读书目 1 F7 公益劳动 1 合计 13.5 注:公共选修课详见《公共选修课课程目录一览》 十、拓展课程设置 序号 模块名称 教学目标 教学环节名称 学时 学分 学期 考核方式 1 教育教 学模块 教师资格证书(非师范类) 教育学 40 2.5 6 考试 教育心理学 40 2.5 5 考试 三字一话 32 2 6 考查 教学技能 32 2 7 考查 报考教育学专业研究生(注:考研科目如有变化可作相应调整) 教育学 48 3 6 考试 教育心理学 40 2.5 5 考试 教育科研方法 40 2.5 5 考试 中外教育史 48 3 6 考试 2 技术 技能 模块 获得技能等级证书 二维动画师技能考核 2周 2 7 操作 三维动画师技能考核 2周 2 7 操作 3 学科发 展模块 考取研究生 世界电影史 32 2 7 考试 世界动画史 32 2 7 考试 电影美学 32 2 7 考试 4 研究创 新模块 专业提升 故事本与设计稿 48 3 6 操作 动画短片设计 48 3 6 操作 十一、说明 毕业学分166学分 各子模块应修学分数详见下表 模块 应修学分 模块 应修学分 模块 应修学分 模块 应修学分 模块 应修学分 A1 12.5 B2 D3 E2 6 F4 A2 29.5 C 36 D4 F1 2 F5 1.5 A3 D1 8 D5 17 F2 6 F6 1 B1 D2 2 E1 41.5 F3 2 F7 1 2、课程结构比例 模块 课程性质 总学分 总学时 学分比例 A模块 公共基础必修课 42学分 744学时 25.3% C模块 学科专业与专业方向必修课 36学分 576学时 21.7% D模块 实践技能必修课 27学分 27周 16.3% E模块 专业(专业方向)限选 47.5学分 760学时 28.6% F模块 公共选修课 13.5学分 8.1% 合计 166学分 2080学时(不含D、F模块) 3、课程模块由学生自主选择,其学分不计入总学分,但可抵顶教学计划内的课程学分, 具体抵顶办法按有关文件执行。 教学院长签字: 艺术设计专业[电脑美术设计(动画)方向]2006级教学计划表 课程类别设置:A1-政治理论必修;A2-院公共基础必修 序 号 课 程 类 别 课程代码 课程名称 学分数 学时总数 学时分配 各学期周学时分配 考试 学期 理论 实 验 上 机 其 他 一 二 三 四 五 六 七 八 1 A1 G11211 思德修养与法律基础 2.5 40 36 4.0 3 1. 2 A2 G12201 大学语文 2.0 40 32 8.0 2 3 A2 G12601 军事理论 2.0 24 24

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