- 1、本文档共23页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Flash课件制作培训教案
授课:曾荣木
教学目标:
了解Flash MX新增功能
安装Flash MX应用程序
熟悉Flash MX创作环境
清楚Flash MX目录结构
了解Flash MX应用范围
教学过程
一、FLASH工作环境
1、场景:就是工作区,最主要的可编辑区域。在这里可以直接绘图,或者导入外部图形文件进行安排编辑,再把各个独立的帧合成在一起,以生成电影作品。
2、? 时间轴:用它可以调整电影的播放速度,并把不同的图形作品放在不同图层的相应帧里,以安排电影内容播放的顺序。时间轴上有图层,图层上有帧。
3、? 工具栏:放置了可供图形和文本编辑的各种工具,用这些工具可以绘图,选取,喷涂,修改以及编排文字,还有些工具可以改变查看工作区的方式。可以与调色板配合使用。
4、? 库:窗口---库,用于存放元件。
5、? 属性、帧动作等面板。
二、基本概念:
1、图层:关于图层(Layer)的概念,学过Photoshop的人都不会陌生。形象地说,图层可以看成是叠放在一起的透明的胶片,如果层上没有任何东西的话,你就可以透过它直接看到下一层。所以我们可以根据需要,在不同层上编辑不同的动画而互不影响,并在放映时得到合成的效果。使用图层并不会增加动画文件的大小,相反它可以更好帮助我们安排和组织图形,文字和动画。图层是Flash中最基本而且重要的内容,因而需要很好地掌握。
图层可划分为 标准层、引导层、遮蔽层。
2、帧:如果我们把帧形象比喻的话,它就是电影胶片上的其中一张,整个动画的播放原理是和放电影一样,它同样是利用人的视觉暂留原理。如果把图片以一定的速度一张张地从眼前经过的话,看上去就好象是一个运动的画面。制作动画的过程也就是将这些静态的图像一张张的连续地变化,从而形成动画。
(1)帧的定义:它是构成动画作品的基本单位。它里面装载着FLASH MX中播放的几乎所有内容,包括声音、图像、文字、图形等,并且可以对这些内容进行编辑操作。FLASH 动画是通过若干个静止的图像连续显示而成的,这些静止的图像就是“帧”。
(2)帧的常用类型:关键帧、空白关键帧、过渡帧、已分配行为帧、标签帧(浅红色为作者自己命名,FLASH系列书中无此命名,此处主要是为讲述的方便而已)等。
◆关键帧:动画播放中必须的帧。表示方法:黑色实心圆点
◆空白关键帧:不含任何内容的关键帧。?
◆过渡帧:出现于过渡动画的两个关键帧之间,用于显示某一FLASH过渡动画的若干层效果。表示方法:带有箭头的线蓝色方格
如果过渡帧显示如下:即两个关键帧之间出现一条虚线段,则表示此段渐变动画过程有错误。我们称它为“错误的过渡帧”,至于什么原因造成此种错误,我们将在以后的课件制作过程中加以剖析
3、元件:
(1)图形元件:图形元件可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴承可重用动画片段,图形元件与主时间轴同步运行。交互式控件和声音在图形元件的动画序列中不起作用。
(2)影片剪辑元件 影片剪辑元件即一段Flash动画,使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。影片剪辑是主动画的一个组成部分,但拥有它们自己的独立于主时间轴的多帧时间轴。可以将影片剪辑看作是主时间轴内的嵌套时间轴,它们可以交互式控件、声音甚至其他影片剪辑实例。也可以将影片剪辑实例放在按钮元件的时间轴内,以创建动画按钮。当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放。 (3)按钮元件:可以利用flash提供的按钮,也可以自己制作。
? 窗口—共享库---Buttons
三、引导线、引导层1、引导线:引导线就是轨迹或辅助线的作用。它让物体沿着引导线路径运行。(即物体运动的轨迹,一般使用钢笔工具来制作)
? 2、引导层:引导线必须制作在引导层中,而需要使用引导线作为运动轨迹线的物体所在层必须在引导层的下方,一个引导层可以为多个图层提供运动轨迹。同时在一个引导层中可以有多条运动轨迹。
?四、遮蔽
?有遮蔽层和被遮蔽层。被遮蔽层只能显示遮蔽层中有内容的部分。
五.实例讲解
练习一:画任意角度的角
1、先在场景中用直线工具画一条直线。并按复制、粘贴变为两条。
2、选中其中的一条,打开Transform面板,在Rotate(旋转)中输入需要的角度,如30°等均可。
3、将两条直线连成角度,即成为需要的角。
4、如果角方向向左,我们要向右,可以用Modify/transform/Filp Horizontal进行水平翻转即可。
(Modify/Transform/Filp Vertical 则表示垂直翻转,可以试一试它的效果) 练习二:画长方体
1、先用矩形工具画一个长方形。选中它,按旋转按钮,拉中间一个圆形手柄把它变为平行四边形。
2、复制粘贴这个平行四边形,得到两个。将第二个放在第一个下面适当位置。
3、用直线工具把各个角连线
您可能关注的文档
最近下载
- 社区工作者考试试题库300道附参考答案(精练).docx VIP
- 2025山西忻州市水务有限责任公司社会公开招聘工作人员29人笔试备考题库及答案解析.docx VIP
- NE200300高性能矢量变频器用户手册.pdf VIP
- 太原市第一外国语学校小语种考试真题及答案.pdf VIP
- 2023年EXCEL版研究生考试考研英语考试词汇表字母顺序+乱序版(方便筛选背诵).docx VIP
- 2025年西安市工业合作联社下属企业招聘(10人)笔试备考试题及答案解析.docx VIP
- 外研版(三起)(2024)三年级上册英语Unit 2 My school things单元测试卷(含答案).docx VIP
- 2024江西建设职业技术学院招聘笔试真题带答案详解.docx VIP
- YAESU八重洲FTM-500DR(APRS版)中文说明书.pdf
- 2024江西建设职业技术学院招聘笔试真题及1套完整答案详解.docx VIP
文档评论(0)