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4.1 ANSYS(结构分析)载荷类型 DOF约束-定义节点的固定自由度值(位移) 集中载荷-作用在模型关键点或节点载荷(力、力矩) 表面载荷-作用在线、表面的分布载荷(压力) ⒋ 惯性载荷-结构质量或惯性引起的载荷(重力、角速度等) 4.2 施加载荷与约束方法 可在实体模型或有限元(FEA)模型的节点和单元上加载 直接在实体模型加载的优点 在关键点处约束 实体模型 在关键点加集中力 FEA 模型 在节点加集中力 ①加载独立于有限元网格,重新划分网格或局部网格修改不影响载荷; ②加载的操作更加容易,尤其是在图形中直接拾取时 在节点处约束 沿单元边界均布的压力 沿线均布的压力 4.3 施加集中载荷/表面载荷/位移约束 力 Force/力矩 Moment 选择 Fx,Fy,Fz,Mx,My,Mz 拾取 点 力/力矩值 删除载荷 施加表面载荷 说明:压力方向指向表面,数值为+;反之为- 压力 Pressure 拾取 线、面 施加位移约束 6 7 0 拾取 线、面、点 位移 Displacement *可使相同的位移约束加在位于两关键点连线的所有节点上 例:要固定一边 拾取始/终关键点6、7,并设置: all DOFs=0;KEXPND=yes 4.4 显示载荷与约束 *实体模型载荷在几何模型上 (体、面、线或关键点)显示 *有限元模型载荷在节点或单元上显示 显示载荷 Utility Menu: PlotCtrls→ Symbols ... 列表载荷 Utility Menu: List→Loads →… 边界条件 表面载荷 其它 4.5 将载荷转化到有限元模型上 说明: 只有到求解初始化时,才将实体模型中的载荷自动转化到有限元模型中的节点和单元上! 将载荷转化到节点和单元上 5. 求解与结果处理 求解过程 ①求解前保存数据库文件 ②将Output窗口置最前面以便观看求解信息 ③求解-Main Menu: Solution→Solve Current LS ④求解后保存数据库与结果文件 结果处理 绘变形图与变形动画 节点位移列表 支反力列表 应力等值线图 库文件.db 列表文件.rst 图文件.grph 5.1 结果处理-绘变形图 变形图 结果处理-绘变形动画 以动画方式模拟结构在静力作用下的变形过程 Utility Menu: PlotCtrls→Animate→Deformed Shape... 结构变形动画效果图 节点位移列表 5.2 结果处理-节点位移列表 5.3 结果处理-支反力列表 节点反力列表 5.4 结果处理-应力等值线 应力分布图 梁应力值处理 总合成应力SEQS 定义单元表-Element Table 梁应力值 弯曲和拉压应力LS,2,5 显示/列表 单元应力 三、梁架建模演示与上机辅导 算例 上机中的问题答疑 单元属性-定义单元实常数和材料属性 创建梁架有限元模型 施加表面载荷(均布载荷) 问题求解 结果查看设置 查看梁应力值 模型与结果的重新引用 A,I E,μ X Y 梁架问题算例 1 3 4 F=5kN 5m 2m 2m 5m 3m 截面: 1m 0.5m q=1kN/m (4个节点、3个单元) E=3x10 N/m 2 10 A=0.5 m J=1/24 m 2 4 ① ③ 2 q=10 N/m 3 节点号 X(m) Y(m) 1 0 0 2 2 1.5 3 4 3 4 9 3 ② F=5000 N μ=0.3 定义单元实常数-Real Constants 典型的实常数有: ①梁单元的横截面积A和惯性矩I; ②壳单元的厚度 通过一些实常数来补充定义单元几何特性的几何信息 定义材料属性-Material Props E μ 创建有限元模型方法 创 建 实 体 模 型 几何模型 网格划分 有限元模型 有限元模型 ②利用几何模型创建 ①直接创建有限元模型 关键点 线-直线 节点 单元 控制单元尺寸 面 体 利用几何模型创建有限元模型 网格划分 拾取直线划分网格 控制单元尺寸 有限元模型 X Y 创建梁架有限元模型算例 5m 2m 2m 5m 3m ① ③ 1 3 4 2 ② X Y 2 1 3 ③ ① 4 ② Nodes-Elements Keypoints-Lines-mesh 显示节点和单元编号 Utility Menu: PlotCtrls→Numbering→ Node numbers(On) Element numbers q=10 N/m 3 F=5000N 施加表面(均布)载荷Pressure 说明:压力方向 指向表面数值为+;反之为- 压力 Pressure 拾取梁 On Beams I J 取
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