flashcs入门与进阶课件解析.ppt

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计算机基础与实训教材系列 第 二 章 学 习 目 标 本 章 重 点 2.1 认识Flash图形 2.1.1 位图和矢量图 2.1.2 图形的色彩模式 2.1.3 Flash常用图形格式 2.1.4 绘制图形的作用 2.2 绘制矢量线条 2.2.1 使用【线条】工具 2.2.2 使用【铅笔】工具 2.2.3 使用【钢笔】工具 2.3 绘制几何图形 2.3.1 使用【矩形】工具 2.3.2 使用【椭圆】工具 2.3.3 使用【多角星形】工具 2.4 使用填充工具 2.4.1 使用【颜料桶】工具 2.4.2 使用【墨水瓶】工具 2.4.3 使用【滴管】工具 2.4.4 使用【刷子】工具 2.4.5 使用【喷涂刷】工具 2.4.6 使用【橡皮擦】工具 2.4.7 使用【Deco】工具 2.5 设置颜色 2.5.1 使用【颜色】面板 2.5.2 改变色彩效果 2.5.3 使用【渐变变形】工具 2.6 进阶练习 * 《中文版Flash CS6入门与进阶》 图形的基本绘制 在Flash动画制作中,矢量图是不可缺少的.Flash CS6提供了很多简单而强大的绘图工具来绘制矢量图形、本章将主要介绍各种矢量图绘制工具的使用方法,熟练运用这些工具就可以绘制出更多样式的动画图形 。 Flash图形概念 绘制矢量图形 绘制几何图形 填充图形 设置色彩和显示效果 绘制图形是创作Flash动画的基础,在学习绘制和编辑图形的操作之前,首先要对Flash中的图形有较为清晰的认识,包括位图和矢量图的区别,以及图形色彩的相关知识。 矢量图和位图区别 Flash图形色彩模式 Flash常用图形格式 矢量图,也称为向量图。在数学上定义为一系列由直线或者曲线连接的点,而计算机是根据矢量数据计算生成的。位图,也叫做点阵图或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。矢量图与位图最大区别在于:矢量图的轮廓形状更容易修改和控制,且线条工整并可以重复使用,但是对于单独的对象,色彩上变化的实现不如位图来的方便直接;位图色彩变化丰富,编辑位图时可以改变任何形状的区域的色彩显示效果,但对轮廓的修改不太方便。 在Flash CS6中对图形进行色彩填充,使图形变得更加丰富多彩。由于不同的颜色在色彩的表现上存在某些差异,根据这些差异,色彩被分为若干种色彩模式。在Flash CS6中,程序提供了两种色彩模式,分别为RGB和HSB色彩模式。 使用Flash CS6可以导入多种图像文件格式,这些图像文件类型和相应的扩展名如下表所示 。 Flash中绘制的图形对制作Flash动画有以下几点作用 :绘制背景图形 、绘制按钮图形 、绘制角色图形 。 Flash CS6提供了强大的绘图工具,包括【线条】工具、【铅笔】工具、【钢笔】工具,用户使用这些工具可以绘制各种矢量线条图形。 使用【线条】工具 使用【铅笔】工具 使用【钢笔】工具 在Flash CS6中,【线条】工具主要用于绘制不同角度的矢量直线 。 使用【铅笔】工具可以绘制任意线条,在【工具】面板选择【铅笔】工具后,在所需位置按下鼠标左键拖动即可。在使用【铅笔】工具绘制线条时,按住Shift键,可以绘制出水平或垂直方向的线条 。 【钢笔】工具常用于绘制比较复杂、精确的曲线路径。“路径”由一个或多个直线段和曲线段组成,线段的起始点和结束点由锚点标记。使用【工具】面板中的【钢笔】工具,可以创建和编辑路径,以便绘制出需要的图形。 Flash CS6提供了强大的标准绘图工具,使用这些工具可以绘制一些标准的几何图形,主要包括【矩形】工具、【椭圆】工具以及【多角星形】工具等 。 使用【矩形】工具 使用【椭圆】工具 使用【多角星形】工具 【工具】面板中的【矩形】工具和【基本矩形】工具用于绘制矩形图形,这些工具不仅能设置矩形的形状、大小、颜色,还能设置边角半径以修改矩形形状。 【椭圆】工具和【基本椭圆】工具用于绘制椭圆图形,它和矩形工具类似,差别主要在于椭圆工具的选项中有关角度和内径的设置。 使用【多角星形】工具可以绘制多边形图形和多角星形图形,在实际动画制作过程中,这些图形很常用。 绘制图形之后,即可进行颜色的填充操作,Flash CS6中的填充工具主要包括【颜料桶】工具、【墨水瓶】工具、【滴管】工具和【刷子】工具等 。 使用【颜料桶】

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