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maxsurf手册

Maxsurf使用手册 Windows and Macintosh 7.1版 (版权所有) ?Formation Design Systems Pty Ltd 1984-99 授权与版权 Maxsurf程序 Maxsurf 的使用权作为一个单用户权利由本公司授予购买该软件的用户。本程序不允许同时在一台以上机器上运行,只有在用户保证对所有备份文件拥有所有权时才允许以备份为目的拷贝此程序。 Maxsurf用户手册 1990~1999 Formation Design Systems保留所有权利,未经许可,本出版物的任何部分均不允许以任何形式和任何目的进行复制、传播或翻译。Formation Design Systems保留修订及改进的权利,本出版物仅描述其出版时的内容,并不反映未来产品情况。 责任声明 任何因购买或使用该软件及其资料而造成的特殊、直接、间接的损害,包括但不仅限于服务中止,业务和期望利益的丢失,Formation Design Systems及作者均概不负责。任何Formation Design Systems的子公司,代理商或雇员没有对这些保证进行修改、扩充或增加的权利。 目 录 授权与版权………………………………………………2 目录………………………………………………………3 有关说明…………………………………………………4 第一章 简介………………………………………………5 第二章 基本原理…………………………………………6 第三章 快速入门…………………………………………8 第四章 Maxsurf应用……………………………………24 曲面………………………………………………41 控制点……………………………………………54 参数转化…………………………………………78 数据输出…………………………………………79 第五章 Maxsurf 索引……………………………………85 工具栏……………………………………………86 菜单………………………………………………87 附录A 绘图……………………………………………101 附录B 数据输出………………………………………103 附录C 曲面算法………………………………………106 附录D 命令键…………………………………………111 附录E 平台间的文件传送……………………………112 有 关 说 明 本手册分五章描述Maxsurf。通过举例的方法向您一步步介绍Maxsurf软件,并放在一个名为“Sample Designs”的文件夹里。如果您对计算机不是很熟练,可以阅读用户手册,它将向您介绍一些常用术语(如点击、拖动等)以及一些使用Macintosh或Windows应用程序的基本方法。手册中的各章节如下: 第一章:Maxsurf 简介 第二章:基本原理 介绍曲面的概念和怎样通过一组控制点来控制曲面的形状。 第三章:快速入门 通过例子学习Maxsurf的基本曲面建模特性并创建您的第一份设计。 第四章:Maxsurf应用 运用Maxsurf的强大功能,使您的设计变得轻松快捷。 第五章:Maxsurf索引 这一章列出了Maxsurf的所有菜单和命令,以便您在需要时能快速查阅。 书中的例子均为最简形式,便于您随时可以清楚的演示Maxsurf的各项功能。通过阅读本手册并练习书中的例子,相信阁下会很快成为操作Maxsurf的高手。 第一章 简 介 Maxsruf是用于船舶设计的强有力的三维曲面建模体系,它提供了清晰而亲切的用户环境,并能作系统实验和快速最优化设计。 Maxsurf的多曲面特性允许在任何给定的设计里随意进行曲面建模,并能创建诸多的船体形式。辅以流体静力学计算,则能进行船形分析和确定船形参数。 以船体型线的形式给出高精度的输出,能转换成其他标准格式文件及完整的船体型值表。Maxsurf设计所产生的数据文件可直接传递到Maxsurf系列的其它程序中,这能有效缓解设计完成后数据重新装入的压力,并可避免在使用不完整的船体型值表时可能造成的精度误差。通过支持一定范围的工业标准的绘图仪语言的驱动器,打印机和绘图仪能直接输出Maxsurf产生的图形和数据文件。 上述特性给您提供一个完整的体系。每一个Maxsurf模块针对同一个数据的文件进行操作,并共享一个用户界面。 第二章 基本原理 Maxsurf是一个曲面建模程序,这一章将介绍程序里用到的一些基本概念。船体、附体及上层建筑在Maxsurf里均用一或多个曲面定义。一船来说,曲面用于设计中的不连续处。 下面是设计中用到曲面的例子, 三个曲面设计一条游艇:一

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