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面向对象课程设计报告
——图片文本编辑器
班级:
学号:
姓名:
一、课程设计题目
图片文本编辑器
二、需求分析
2.1开发背景
由于对于现在的电脑族对电脑的使用频率逐年增大,对电脑的具有依赖性。其中不乏有对文本的编辑的需求,因此,我们团队试做了一款文本编辑器的应用程序,对文本编辑器的相关功能做了一定的实现,既简单又实用。
本软件为一个简单而且很实用的文本编辑的工具,不但可以进行一些文字的输入和文本的读取,而且,该文本编辑器也可以对文本进行一些保存,另存,剪切,粘贴,删除等常规的操作:而且添加了图形编辑起的功能,可以对图形进行简单的处理,是一款比较适合广大普通用户和非计算机专业的用户的图片查看和文本编辑的处理软件,本软件不但界面友好,功能齐全,而且操作简单。是款比较容易操作,实用的图文管理软件。
2.2开发与运行环境
开发环境:Windows 7
开发工具:Microsoft Visual studio2010 C#
硬件环境: CPU:2.6GHz、内存:4G、硬盘:500G
运行环境:Windows 7/XP/2003
三、概要设计
3.1功能简要概述
文本编辑器的功能是对windows的记事本的精简版本,使用更方面快捷。
3.2系统框架设计
根据系统功能分析,经过模块化的分析得到如下图所示的系统功能模块结构图。
四、详细设计
4.1界面设计
1.程序运行主界面如下图:
2、文本编辑器界面如下图:
五、程序使用说明、测试分析及结果
5.1.使用说明
图片文本编辑器的使用说明:
打开程序主界面后,通过点击“图片编辑器”按钮或者“文本编辑器”
按钮可跳转到相应的视图界面。
图片编辑器的运行:
文本编辑器的运行:
打开文本编辑器的主界面后,可以直接编辑文本,也可以选择实现相应功能:文件菜单中包括新建,打开,保存,另存为,和退出;编辑菜单中包括剪切,粘贴,复制,全选,清空,显示时间;格式;查看等功能对编辑的进行编辑
5.2.分析与结果
(1) 主界面的文本编辑器的标志图片变换:每100MS执行一次
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
frm_notePad frmn = new frm_notePad();
frmn.Show();
}
(2)文本编辑器按键出发的实现::
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
frm_notePad frmn = new frm_notePad();
frmn.Show();
}
(3)窗体的初始化:
private void frm_notePad_Load(object sender, System.EventArgs e) //窗体加载时的初始化属性
{
//this.txt_notePad.Dock=DockStyle.Fill;
this.txt_notePad.WordWrap=true;
this.txt_notePad.ScrollBars=ScrollBars.Both;
this.txt_notePad.SelectedText=;
this.stat_LnColShow.Visible=false;
stat_LnColShow_Resize(this,e);
this.open_FileName=;
this.mnu_formatLineWrap.Checked=true; //是否打钩
this.mnu_viewStateBar.Checked=false;
this.sfdlg.OverwritePrompt=true;
this.ofdlg.CheckFileExists=true;
this.ofdlg.CheckPathExists=true;
this.fontDlg.ShowColor=true;
this.fontDlg.ShowEffects=true;
this.mnu_editCut.Enabled = false; //是否可选择(灰色还是黑色)
this.mnu_editCopy.Enabled=false;
this.mnu_editDelete.Enabled=false;
}
(4)开始选项的实现:
新建:
private void mnu_fileNew_C
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