计算机基础第五章教案资料.pptVIP

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5-* 图形与图像的比较 图形 图像 文件大小 与图形的复杂程度有关,一般较小 与图像的尺寸和颜色有关,一般较大 文件内容 图形指令 图像点阵数据 缩放、旋转处理 无失真 有失真 处理技术 绘制、创造和艺术性 获取、复制和技巧性 适合范围 表现变化的曲线 简单图案、运算结果 表现自然和细节景物 层次、色彩较丰富 图形 图像 真实感图形绘制 模式识别技术 5-* 5.4.2、图像的数字化 连续空间位置的离散和数字化 亮度值的离散和数字化 空间位置采样 m×n 20×13 256 亮度量化 8b 24b 5.4 图像信息处理 5-* 每个网格用一个亮度值表示,一幅图像就要用m×n个亮度值表示,这个过程称为采样。 把亮度分成k个等级区间,分别对应k个不同的亮度值,这个过程称为量化。 将k个不同的亮度值由一定位数的二进制数表示,这个过程称为编码。 采样 量化 编码 图象的 模拟信号 图象的 数字信号 5-* 图像的主要参数: ⑴分辨率 分辨率直接影响图像质量。 显示分辨率:指在显示器上能够显示的像素数目。(640*480,800*600,1024*768) 图像分辨率:指数字图像的实际像素数目,它反映图像在屏幕中显示的大小。 像素分辨率:指像素的宽高比(1:1),在像素分辨率不同的机器间传输图像会变形。 5-* ⑵颜色深度 指记录每个像素所使用的二进制位数。 ? 二值图象(黑白图像):每个象素点由1bit位表示“0”或“1”。 ? 灰度图象:每个象素点由多位表示的黑白图象。如,8bit位表示256种黑白灰度。 ? 彩色图象:每个象素点由多位表示的彩色图象。如,8bit位表示256种彩色。 ? 真彩色图象:用24个bit位表示一个象素,可得到1677万种颜色,称为真彩色。 5-* 位数 颜色数 说明 4位 16种 Windows 3.x中画笔支持16种颜色 8位 256种 多媒体应用中的最低颜色深度 16位 32768种 RGB5:5:5, 剩余1位表示其它属性(透明度) 24位 16M种 真彩色,超出人眼所能识别的颜色范围 32位 16M种 RGB8:8:8, 剩余8位表示其它属性(透明度) 表5-3、图象的颜色数量 5-* 图像数据量的计算: 数据量=图像分辨率×颜色深度/8(B) 例, ①一幅640×480的真彩色图像,未压缩的图像数据量是多少? 640×480×24/8=921600B=900KB ②一张3×5英寸的照片,经由1200dpi(点/英寸)分辨率扫描仪扫描入计算机,其图象文件大小约: 1200×1200×3×5×24/8 ≌ 63MB。 5-* 5.4.3、图像的文件格式 BMP:Windows标准图像文件格式 JPG:一种高效率压缩格式(1:10~20) GIF:用于交换图片的,对灰度 图像表现佳,但不超过256色的图像。 JPEG:静态有损压缩,真彩色,文件小 PNG:流式网络图形格式,它使用LZ77派生的无损数据压缩算法。 PNG存储灰度图像时图像深度达16位 PNG存储彩色图像时图像深度达48位 5.4 图像信息处理 5-* 5.4.4、图像的获取与处理 1.图像的获取方法 采用扫描仪、数码相机进行模数转换 从数字图像库、网上获取、自行绘制 2.图像的处理技术 图像处理手段很多,所有处理都是建立在对数据进行数学运算的基础上,一般用户可通过图像处理软件(Photoshop)来完成。 例如:图像亮度、对比度的调整等。 5.4 图像信息处理 5-* 5.5.1、视频的基本概念 1.视觉暂留现象 人眼有一种视觉暂留的生物现象,即人观察的物体消失后,物体映像在人眼的视网膜上会保留一个非常短暂的时间(约0.1s)。 利用这一现象,将一系列画面中物体移动或形状改变很小的图像,以 足够快的速度连续播放,就会 产生连续活动的场景。 5.5 视频信息处理 5-* 2.视频的定义 视频又称运动图像或活动图像,它是指连续地随着时间变化的一组图像。 帧:一幅单独的图像 帧率:每秒种播放的帧数,单位是f/s 典型的帧率:24f/s、25f/s、30f/s 常见的视频信号:电影、电视 5-* 3.电视的制式 色度信息处理方法→三种彩色电视制式 ⑴NTSC制式(美国、日本、中国台湾等) National Television Systems Committee (1953,美国)

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